PERFECT ULTIMATE RADIO 12 BlackY 视频缩略图

PERFECT ULTIMATE RADIO #12|MAD CHILD × BlackY

《PERFECT ULTIMATE RADIO #12》|MAD CHILD × BlackY|2020-03-03|原片约 2:12

在 YouTube 从 5:05 BlackY 登场开始观看;每个红色时间均可直达原片对应位置。

范围:5:05–2:06:21。正文按自然对话轮次保留时间戳、说话人、日文与中文直译。
BlackY
MAD CHILD

连续逐字翻译|5:05–2:06:21

主持为 MAD CHILD,嘉宾为 BlackY。对话在同一块内交替时,日文以姓名标出换人。

5:05MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:那我们马上请出今天的嘉宾。说到 VOLTEX 的英雄,就是这位——BlackY! BlackY:我是 BlackY,请多关照。 MAD CHILD:今天真的请多关照。

5:27MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我和 BlackY 以前在《ツマミ戦隊 タテレンジャー》那次合作过。 BlackY:对。 MAD CHILD:那个企划里我是“怪人・狂気児童”,BlackY 是“タテレンジャーブラック”。但那次五位嘉宾全员一起参加,现场非常混乱,听众甚至可能会想“现在究竟是谁在说话?”

5:41MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:而且因为作曲的是かめりあ,我把更多问题抛给了那边。甚至可能有人只说了一两句话,让我现在想起来都有点过意不去。 BlackY:到中途,我也确实只说了很少。 MAD CHILD:对吧。BlackY 当时应该也没说多少;ななひら甚至像是中途根本不在场一样。[《ツマミ戦隊 タテレンジャー》作词、作曲、编曲为かめりあ。两人笑着回忆那场多人谈话]

6:03MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:当时连插话和抛问题的时机都让人发愁:“到底该从哪里切进去?”总之,今天请来的就是大家也熟悉的“タテレンジャーブラック”BlackY。请多关照。 BlackY:请多关照。

6:23MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:这次的起点是,BlackY 最近在 Twitter 发了类似“直播环境已经配好了”的消息。 BlackY:我发的吗?啊,对。 MAD CHILD:我看到后就去逗他:“那来做点什么啊,开一次吧。”

6:42MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我还说“那来打《任天堂明星大乱斗》十局先胜吧”。那件事以后也会做;同时 BlackY 又随口提过“下次也让我上你的直播吧”。 BlackY:对。 MAD CHILD:虽然《タテレンジャー》时请过你,但既然现在办的是 VOLTEX 嘉宾谈话直播,不请 BlackY 总说不过去。

7:05MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:前几天我私下和 BlackY 有机会一起喝酒,就在那里直接谈了:“对了 BlackY,这个月三号有空吗?” BlackY:我回答“完全没问题”。 MAD CHILD:于是当场敲定,请他来下一期。决定得很随意,所以通知也来得很突然。

7:43MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:晚上好。有人说“玩了 Reviver”。 BlackY:谢谢。 MAD CHILD:Reviver 是前阵子出的那个,属于 KAC 系列吧。说到 BlackY,大家好像就会想到 KAC。[笑]

8:02MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:评论有人问“是在唐吉诃德喝的吗?”不是。大概把“Bic Camera 喝酒”记混了。我先和另外几个人从 Bic Camera 那边开始喝,之后 BlackY 会合,我们又去了涩谷一家类似啤酒吧的店。 BlackY:对。 MAD CHILD:所以不是在唐吉诃德喝。

8:26MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:不过我确实推荐去 Bic Camera 那边喝。如果喜欢威士忌,对各个瓶装品牌有自己的偏好,可以去看看。当然,BlackY 那次没赶上。 BlackY:对,我没去成。 MAD CHILD:下次一起去。 BlackY:好。

8:47MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:说回 BlackY,刚才也已经提到了。按大家的印象,正如我在预告里说的,他就是首届 KAC Contest 的王者。 BlackY:不不。 MAD CHILD:那是多久以前? BlackY:八年前,2012 年。

9:14MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:每年都会出写着“几周年”的 Appeal Card 吧。看到八周年,我又像每年一样吃惊。明明还记得自己说“已经六周年、七周年了”,今年却到了八周年。 BlackY:就是八周年。 MAD CHILD:我也才意识到,自己做这份工作已经约八年。

9:20MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:“八周年”啊。我每年都会被这个数字吓到。[笑]差不多已经到了有些玩家根本不知道早期历史的时候。最近来看 VOLTEX 直播的人里,好像有不少是从 II 或 III 才开始玩的。

9:43BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:MAD CHILD 也是从初期起一直参与 VOLTEX。 MAD CHILD:想想就吃惊。再过不久,我做现在这份工作的年数就要超过前一份职业。 BlackY:那确实不得了。 MAD CHILD:首届 KAC 已经是八年前、2012 年的事,差不多到了新玩家可能完全不知道它的年代。

10:12MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:最近来看我 VOLTEX 直播的人里,也有不少说“我是从 IV 开始”“我是从 III 开始”。在这些新玩家眼里,BlackY 是怎样的形象? BlackY:确实让人在意。 MAD CHILD:我们从一开始就认识 BlackY,可各位知道他拿过最优秀奖吗?我很好奇近年入坑的人怎么看他。

10:31MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:所以我挺想知道,最近才入坑的人对 BlackY 是什么印象。你还是会时不时出现的。有人说:“我从 IV 才开始玩,但那时就已经知道 BlackY 了。” BlackY:真的吗?谢谢。

11:15MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:如果看了 KAC 最优秀奖曲目的演出,有些人会继续好奇:过去是谁做的?整段历史是什么?只要他们愿意往下挖,就可能认识你。有人说:“我从 III 开始玩,后来把专辑都买了一遍。” BlackY:这种听众真的让我特别开心。

11:54MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:有人从 VOLTEX 入坑,之后去买专辑,最终也开始把这些当成普通音乐来听——对创作者来说,这真是最值得高兴的事。 BlackY:真的特别开心。 MAD CHILD:反过来,也有人不知道 VOLTEX,却知道《Max Burning!!》。 BlackY:这种人确实也有。 MAD CHILD:第一次强烈登场的影响果然很大。

12:25MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:BlackY,你是什么时候开始作曲的? BlackY:大概是 2009 年。 MAD CHILD:那就已经十年多了。 BlackY:是,已经超过十年。这件事我也在很多地方讲过:最开始我是在功能手机的“着メロ”铃声制作应用里,一格一格地输入音符。 MAD CHILD:我也做过,我那时好像是 16 和音。 BlackY:到我那个时代,起步已经是 64 和音了。

13:12MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我开始后没过多久,就出了能做 128 和音着メロ的应用。 MAD CHILD:厉害。所以当时已经有不少支持 128 和音的手机了? BlackY:对。 MAD CHILD:我对 128 和音铃声几乎没印象。16 和音、32 和音我记得;但从 32 和音到直接用音频做铃声,这个变化是不是非常快?

14:05MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:那时“着うた”一类真人铃声已经普及,iPhone 也正在慢慢出现。 MAD CHILD:iPhone 出现时你多大?还是学生吗? BlackY:我当时上高中。我也是到高中才开始带手机。 MAD CHILD:那你什么时候开始做 64 和音着メロ? BlackY:就是刚才说的 2009 年,高一或高二。

15:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:也就是说,第二年左右智能手机就开始出现了。 BlackY:对,我记得是这样。 MAD CHILD:我那时只有 16 和音。为了做出 delay 的感觉,得把同一个音做得越来越小,而每一次重复都要单独占用一条轨道。 BlackY:对对,我知道。

15:55MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:就靠这种方法模拟 delay。抱歉,大家可能完全听不懂我们在说什么。delay 就是残响。 BlackY:就是“嗡、嗡、嗡、嗡”那样重复的声音。 MAD CHILD:像《夏色DIARY》GRAVITY 谱面开头那种感觉。 BlackY:声音会逐渐变小。

16:22MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:正常情况下,给原声加一个 Effect 就能实现;但着メロ制作工具当然没有这种功能。要模拟“当当当当”的逐渐衰减,每一个音量都要单独使用一条轨道。 BlackY:对,而且总轨道数本来就有限。 MAD CHILD:一个原声只要占掉四条轨道,整个工程就已经非常拥挤了。

16:59MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:在那种限制下,我还经常做 16 和音。当时我的一个同班同学在做音游曲的着メロ,他把软件介绍给我。我那时也玩音游,所以也做过音游曲铃声。 BlackY:对对。

17:40MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我会做当时特别沉迷的 Trance 等曲子,完全是做给自己用。 BlackY:我最开始也是这样。 MAD CHILD:你也是从听写开始的? BlackY:对。 MAD CHILD:那你当时做的是什么曲子?啊,等一下,我忘了把 BlackY 的图片放出来。[笑]

18:17MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:今天的嘉宾是 BlackY,登场——砰!就是这张。画面有一点延迟,所以还没出现。我一向凭自己的独断与偏见来选嘉宾图标;这张绝对是毫无争议的 BlackY。 BlackY:这张不错。

18:43MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:你当时做哪种着メロ? BlackY:那时我已经沉迷音游,几乎全是在听写音游曲。 MAD CHILD:也是做给自己用? BlackY:对。然后说个现在可能只有很少人知道的东西:当时有一种用户可以上传着メロ的投稿网站。

19:11MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:那时我还没用 BlackY 这个名字。我会向那个网站投稿,其他人可以下载作品。后来我发现,那里也允许投原创曲。 MAD CHILD:原来还有这么有创作氛围的地方。 BlackY:我就想:“那我也稍微试试作曲吧。”我的作曲经历就是从那里开始的。

19:45MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:所以你后来也做了原创着メロ? BlackY:对。我继续做了一段时间,大约在 2011 年开始 DTM。 MAD CHILD:也就是说,你到 2011 年才真正在电脑上配齐软音源等环境,开始完整制作曲子。 BlackY:对。2009 年起的头两年,我主要还是在做着メロ。

20:21MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:这不是很夸张吗?你 2011 年才配齐制作环境,一年后就拿到了最优秀。 BlackY:当然,我在着メロ时期也积累了一些经验…… MAD CHILD:还是非常厉害,甚至有点吓人。 BlackY:但我当时还是学生,没什么钱。

21:17BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我开始 DTM 时,在刚才说的着メロ社区里得到了很多建议。有人向我推荐 FL Studio,所以我最初就只买了 FL Studio。 MAD CHILD:所以那个网站不只是上传音源,创作者之间也能交换制作经验。

21:45BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:那个网站还有自己的 SNS。 MAD CHILD:也就是另外设了一个供大家交流的地方。 BlackY:它像一个非常非常小的 mixi。我在那里得到建议,买了 FL Studio;之后很长一段时间也就只有这个,连音频接口都没买。

22:12MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:那就是直接插电脑? BlackY:对,直接插电脑,用平时上学时戴的耳机听。 MAD CHILD:这真是最原始的“我开始 DTM 了”的状态。 BlackY:我用这套环境做了很久,所以最初获采用的《Southern Cross》,甚至《Max Burning!!》,我想当时也还是这种状态。 MAD CHILD:按下播放到耳机里真正出声,应该会有很大延迟吧? BlackY:对。

23:06MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:《Max Burning!!》是用 FL Studio 自带音源做的? BlackY:用了自带音源和免费音源。《Max Burning!!》还有一些采样,但《Southern Cross》时还没有这些。 MAD CHILD:只有 FL Studio? BlackY:FL Studio,还有 Synth1 之类的免费插件。 MAD CHILD:原来 FL 里就有那种钢琴音源。 BlackY:对。

23:48MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:BlackY,你第一首获采用的曲子是什么? BlackY:第一次是 pop'n music 的公募。差不多同一时期,SOUND VOLTEX 也宣布开始 SOUND VOLTEX FLOOR。当时应该有 Speed Up Remix Contest,还有高涨四打 Original Contest。

24:24BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:这些比赛与 pop'n 的原创曲公募几乎同时进行,但我真正最想进的其实是 VOLTEX。Remix Contest 有8首课题曲,我把8首全部做成 remix 投了。 MAD CHILD:真的?这也太拼了。 BlackY:另外还投了3首原创,所以向 VOLTEX 一共投了11首。但是全部落选了。

25:10MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:你到底从哪里挤出这么多时间? BlackY:我当时还是学生,是定时制高中的四年级。 MAD CHILD:而且同期还有 pop'n 公募吧? BlackY:对,pop'n 也投了两首,所以全部加起来是 13 首。

25:58MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我想自己真的是以一天一首左右的速度在做。“今天做《GAMBOL》,今天做《天国と地獄》Remix”,大致就是这样。 MAD CHILD:真的假的。记得那时离截稿没多少时间吧? BlackY:不,那一届反而给得比较充裕。[《GAMBOL》亦与 KONAMI 第 1 届 Speed Up Contest 课题曲列表核对]

26:12BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:课题曲大约在正式征集开始前一两个月就先公布了。也就是说,虽然投稿窗口还没打开,大家已知道要做哪些曲,所以制作时间算比较充足。 MAD CHILD:原来是先公布课题曲,之后才说“现在开始受理投稿”。

26:37MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我对 VOLTEX 初期公募的印象是,投稿期限只有两周之类,非常短。 BlackY:真正开放投稿的窗口确实大约只有两周。 MAD CHILD:最近从公布到截止一般会有一个月左右。 BlackY:现在更像是“从这里开始制作”。 MAD CHILD:本来这样很正常;可当时不知为何,系统允许投稿的时间只有两周。

27:09BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:不过征集要求更早就公布了,所以实际可制作的时间更长,大概有一个月。 MAD CHILD:也就是说,即使按一个月算,你仍在这段时间里做了十三首,分别投给 VOLTEX 和 pop'n。 BlackY:我想自己当时就是完全沉迷其中。因为太喜欢了,无论如何都想让作品进入游戏。 MAD CHILD:真厉害。

27:28MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我想当时就是完全沉迷其中,无论如何都想进入喜欢的游戏。我是开始 DTM 时才取了 BlackY 这个名字,Twitter 也在那时开始用。我的 ID 是 BlackY_BEMANI;单独的 BlackY 当然已经被占用,我就想那干脆把自己喜欢的东西加进去。

28:10MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我就是喜欢 BEMANI 到这种程度。当然,现在也喜欢。 MAD CHILD:我觉得这就是热情才能完成的事。一个月 13 首,平均下来大概两天一首。 BlackY:但实际制作时,我差不多是一天一首。我记得自己会直接安排:“今天就做这首。”

28:37MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:这种做法真的只有学生时代才可能。你现在虽然就是以音乐为职业,但一天一首还是很难吧? BlackY:绝对不可能。 MAD CHILD:你当时两周就做了超过一张专辑的量。 BlackY:如果事先已经在脑中把构思全部定好,也许还能完成一首;但要边做边想,每天一首,现在已经不可能了。

29:32MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:这还包括构思时间。Remix 毕竟有原曲,在想创意这一点上也许和纯原创不同;可即便如此,一天一首也很夸张。你大概两周做了13首,给 pop'n 投2首,给 VOLTEX 投11首,但 VOLTEX 这边全部没进。

30:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:投了 11 首却全部落选。你当时是不是也想过:“至少应该能进一首吧。” BlackY:对。我对那些曲都有自信,所以看到结果时真的觉得“不会吧”。 MAD CHILD:那毕竟是第一次,连会有什么样的人来投稿都不知道。 BlackY:我当时也不熟悉同人音乐圈,最多只知道 HARDCORE TANO*C 这个名字。

30:42MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:你根本不知道会有谁来投稿。我当时也差不多,大概只听过 HARDCORE TANO*C 这个名字。但你喜欢 BEMANI,所以公募的课题曲应该几乎都知道吧? BlackY:BEMANI 系列里的课题曲,我全部都知道。 MAD CHILD:不愧是你。这真是非常喜欢才做得到的事。

31:17MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:VOLTEX 这边很可惜,11 首全部落选;但你进了 pop'n。当时特别开心吗? BlackY:非常开心,但也真的很意外。我主要玩 IIDX 和 DDR,pop'n 虽然也玩,但它是一个历史更长的游戏。我原本以为,应该是对 pop'n 更有爱的人才会过选。

32:02MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:说实话,也是到现在才能说,我对 pop'n 这边其实没有信心。 MAD CHILD:但你投稿时还是有考虑 pop'n music 自己的色彩吧? BlackY:对,我尽量做成了适合 pop'n 的感觉。 MAD CHILD:当时 pop'n 里的 Dance Music 或者特别尖锐的曲子,我记得几乎没有。 BlackY:确实很少。

32:49MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:过去各个机种的自身风格,比现在更强烈。你最后进的却是一款平时不算主力、与 DDR、IIDX 风格不同的 pop'n。所以你真正最想进的还是 VOLTEX? BlackY:是,我的本命是 VOLTEX。我从稼动第一天就开始玩。 MAD CHILD:一上手就觉得它很有意思? BlackY:真的很有意思。

33:14MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:它的系统确实前所未有,特别是玩家会在游戏中为音乐加 Effect。但它也有一个不安因素:主要使用新人音乐人,玩家真的会跟上来吗?BlackY 当时怎么看?

33:47MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:大家熟悉的 BEMANI 音乐人几乎都不在,但又有一些旧曲 remix。 BlackY:最初看到预告时,名单里很多都是我没怎么听过的名字。说实话,我也曾想过“这真的没问题吗”。但真正玩了以后,曲子比我预想的好,游戏本身也很有沉浸感。所以我几乎没有什么阻力,很快就陷进去了。

34:18MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我当时常去的游戏厅,玩一次要 200 日元。[笑] MAD CHILD:那时候就算是新机种,好像也不会很快降到 100 日元。 BlackY:默认定价本来就是 200 日元。 MAD CHILD:可现在已经有玩家不知道这件事了。他们去参加场测时会说:“哇,居然收 200 日元。”这让我感到一种文化冲击或世代差距。

35:04MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:现在如果不是 100 日元一次,大概已经很难经营;顾客不会来,看到价格也不会想玩。 BlackY:我刚开始玩时,200 日元一次的店也还不少。 MAD CHILD:我那个时代,东京市区里终于开始出现几家 100 日元的店,大概就是这种感觉。我最早玩的时候,几乎到处都是 200 日元。

35:51MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:再后来的细节我也记不清了,因为那之后我逐渐淡出了音游。以前确实就是 200 日元。 BlackY:可即便如此,我还是觉得 VOLTEX 很好玩。我还有非常强的动机:“我一定要进入这款游戏。” MAD CHILD:通过公募让一般创作者的作品进入 BEMANI 机种,这种机制本身也是在那时首次出现。 BlackY:对。

36:30MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:第一批 11 首全部落选,你当时很受打击吧? BlackY:非常受打击。pop'n 当时有一审、二审。我已经通过 pop'n 一审时,VOLTEX 的 11 首却全部落选。 MAD CHILD:一边很高兴,一边又很难受。 BlackY:是,我确实有高兴的一面,但同时又特别沉重。好像原本还是正数,突然就变成了负数。

37:09MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:而且他们不会专门告诉你“落选了”。 BlackY:对,没有落选通知。我是在 Twitter 上看到“暂定采用通知已发送”,然后发现自己没收到,才知道落选。另一边,pop'n 最后正式采用了我的曲子,所以我又非常兴奋、非常开心。

37:36MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:《Southern Cross》实装前后,VOLTEX 的第一批 FLOOR 采用曲也在大概八月实装。高涨四打和 Speed Up Remix 的采用曲一口气出来,我把它们全部听过后,才真正看到自己的差距。 MAD CHILD:也就是在那里,你多少理解了 11 首全部落选的原因。 BlackY:我当时甚至觉得:“我这 11 首简直全是垃圾。”[笑]

38:17MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我当时真的贬低到了这种程度。 MAD CHILD:不过看第一批的阵容,HARDCORE TANO*C 系的人确实很显眼。有 RoughSketch,也有 DJ Noriken。 BlackY:DJ Noriken 在 VOLTEX 里是第一次,也是最后一次。 MAD CHILD:关于 Noriken,我也听过一些事,但还是让他本人来说比较好。不是什么禁止谈论的事,只是这里先不展开。

38:54MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我听到的大致经过是:在官方公布 FLOOR 之后,Noriken 和角田先生谈 IIDX 时,对方顺便告诉他“VOLTEX 最近开始做这种活动了”。Noriken 听后说“原来如此”,去试投了一次,然后就过了。他大概是这么轻描淡写地讲的。

39:18MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:Noriken 当时应该已经有曲进 IIDX 了。 BlackY:我记得同年《tricoro》开始稼动。 MAD CHILD:所以他能过选也不奇怪。Hommarju 也是初期就在。 BlackY:Hommarju 和 かめりあ,我记得都是当时的 Remix Contest 首次收录,比如《さよならヘブン》。 MAD CHILD:对着这些接受曲目一比……

40:00MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:在我自己看来,那 11 首就是垃圾,真的是垃圾。 MAD CHILD:Remix 受原曲版权等问题影响,也许没办法重新放出;但那几首原创后来有没有被你抢救回来,大家其实已经听过了? BlackY:只要去找,还是找得到的。

40:29MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:VOLTEX 当时一口气公布了采用者,还有一张同批过选名单。那里面有你认识的名字吗? BlackY:有几个好像曾在哪里见过。而且当时我已经把 DJ TAKA Remix Contest 的作品投出去了,一共投了三首。

41:07MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我投完以后,才看到前一批的结果。面对那么强的采用曲,我开始觉得自己这三首大概也没机会,根本不可能混进去。 MAD CHILD:但最后《AA BlackY mix》过选了。 BlackY:对,它成了我第一首进入 VOLTEX 的曲。

41:46MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:《AA BlackY mix》也是只靠 FL Studio 里的音源做的? BlackY:用 FL Studio 和免费插件,比如 Synth1。我当时甚至连 Vengeance 素材库的存在都不知道。 MAD CHILD:所以曲里完全没有那些现成素材,真的只用自带内容和免费合成器。这么想的话,这对大家来说还挺有梦想感的。

42:39MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:那种完全沉浸、靠势头不断做下去的状态,很有当时才有的感觉。 BlackY:对。 MAD CHILD:你投《AA BlackY mix》时还没听到其他采用者的曲;但你毕竟已经做过前面那批 Remix 和原创。 BlackY:不过,我做这首时,投给 pop'n 的《Southern Cross》已经通过一审了。

43:23MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:我当时是这样理解的:《Southern Cross》得到了肯定,说明这类气势或风格是我的强项。所以我决定把《AA》做成类似推进感的 Remix,最后才有了现在的《AA BlackY mix》。 MAD CHILD:当时还完全没有“怎样的曲会过选”的样本,无法判断官方想要什么。 BlackY:对。

44:03MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:《Southern Cross》那时还没有最终录用,但至少已经过了一审。 MAD CHILD:也就是说,它已经得到了一次肯定。你因此把自己的曲当作参考:如果能做到这种质量、气氛或口味,也许就会被音游接受。这就连到了《AA BlackY mix》。这种完全没有先例可参考的试错,确实只有第一批人会经历。

44:47MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:整个过程像一串连锁反应。 MAD CHILD:你用自己的曲当参考,做出下一首,最终连到了《AA BlackY mix》。后来的追加谱面是我做的。 BlackY:对,也包括追加谱面。现在才说也许有点不好,当时的 EXHAUST 谱面当然也非常好,但是……

45:30BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:VOLTEX 里一打到直角旋钮,画面就会回转。我特别喜欢这种表现,但当时的 EXHAUST 谱面没有画面回转,我稍微有点失落。我真的很想看到那个。 MAD CHILD:它不是完全没有可以“定点”的地方,但这首曲主要是钢琴,也许确实不太容易安排画面回转。

46:06MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:也许原曲真的没什么好放的位置,但我当时还是有点受打击。可后来追加谱面里的画面回转非常多。 MAD CHILD:我记得在进 break 前也转了。 BlackY:对,不只是 break,break 外面也转了很多次。我之前的遗憾完全被消解了。真的非常感谢。 MAD CHILD:不不,该道谢的是我。

46:31MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:那张谱做得挺开心。是什么时候做的来着?《AA》的 INFINITE,对吧? BlackY:对,是 INFINITE。 MAD CHILD:大概 2014 年?那阵子我同时做了约三首追加谱,《AA》就是其中一首。

47:02MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我记得那批连续制作的追加谱里,好像还有《ALBIDA》的 INFINITE。 BlackY:《ALBIDA》吗? MAD CHILD:对,《ALBIDA》。我总觉得和那首是同一时期。 BlackY:如果按 INFINITE 谱面这一批来算,确实可能差不多同时。 MAD CHILD:对吧。我还觉得当时有别的曲,但一时想不起来。

47:45MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:《AA》的 INFINITE 到底是什么时候? BlackY:我想确实是 2014 年左右。 MAD CHILD:已经算比较后期了吗? BlackY:因为是 INFINITE BLASTER 实装时,应该在 II 的末期。记得就是 2014 年。 MAD CHILD:不行,我还是记不准。熟悉的人请告诉我们。[两人笑]

48:18MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我脑中还有个印象:也许《Black or White》的 GRAVITY 也是那时做的。 BlackY:啊。 MAD CHILD:不过说实话,《Black or White》从谱面制作到真正实装拖了特别久。我刚才还在犹豫要不要说这件事。因此它是否真的和《AA》同批制作,我也无法确定。

48:41MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我还记得《Max Burning!!》的 INFINITE 也在那附近出现,所以这些时期在脑中更容易混在一起。具体我真记不清。 BlackY:嗯。 MAD CHILD:唯一能确定的是,《Black or White》GRAVITY 从制作到追加,中间隔了很长时间。

49:09MAD CHILD/BlackY

中文:[短暂音乐/查看评论] MAD CHILD:所以,也许是那样……在这批追加谱以前,大家是不是仍更容易觉得会由 PHQUASE 来做? BlackY:对,当时确实有这种印象。 MAD CHILD:原来如此。

50:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:《Southern Cross》之后,下一首就是《Max Burning!!》? BlackY:对。《Southern Cross》在那年八月确定采用,紧接着九月就开了 KAC Contest。 MAD CHILD:当时真的一场接一场,一直在开比赛。

50:27MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:KAC 的时间安排以前和现在完全不同。现在一般是年初在 JAEPO 举行;以前 KAC 会独立举办,多数在 11 月或 12 月。所以九月就必须开始征曲。 BlackY:我八月刚获采用,下个月就紧接着投了 KAC Contest。

51:12MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:刚才说我当时没钱。作品获采用以后,创作者会拿到规定数额的报酬。对当时还是穷学生的我来说,那真的是一大笔钱。 MAD CHILD:确实不是个小数目。 BlackY:我就开始用这笔钱买采样音源之类的东西。

51:51MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:采样音源也很贵。现在可以买独立的 sample pack,大概几千日元;当时要买 Vengeance 一类的采样盘,一张 CD 要一万日元左右。它不是普通的音乐 CD,价格中包含了允许商业使用等授权费用。

52:42MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:获采用后,我终于有了一笔可以买这些素材的零花钱。 MAD CHILD:所以你买了一批新素材,然后去挑战《Max Burning!!》。那时 KAC 已经公布了不少信息,比如最优秀奖曲目会用在决赛。 BlackY:对,征集说明里写了。 MAD CHILD:而这种使用方式本身也是首次尝试。

53:27MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:这是 VOLTEX 第一次这么做。以前 KONAMI 也办过音游大赛,但从来没有在决赛最后临时公布一首“最终 Boss 曲”。 MAD CHILD:对,以前只是打已经存在的曲目,不会在最后突然揭开新曲。那你作曲时有意识到这种用途吗?

54:21BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:有,而且这是我最重视的条件。我想做的就是一首会在大赛决赛使用的曲。 MAD CHILD:你不只想做一首好听的曲,而是把它当成直接推动最后一场比赛的东西。 BlackY:对。前一年 DDR 的 KAC 决赛非常热烈,选手之间的对决给我留下了很强的印象。

54:22BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我看过前一年 DDR 的 KAC,那是一场非常热血的对决。夺冠的是 BROSONI.,所以我心里形成了“KAC=热血”的印象。从那一刻起,我就决定要做一首热烈的曲子。 MAD CHILD:原来如此,面向 KAC 的作品形象就是这样定下来的。[选手名亦与 KAC 2011 DDR X2 官方结果核对]

55:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我那时不只是远离音游,甚至已经不怎么碰游戏了。当着公司职员,也做 DJ,虽然接到了 IIDX 和 VOLTEX 的工作,但对游戏本身的兴趣已经淡了。并不是我觉得音游音乐只是“仿俱乐部音乐”,纯粹是我不再玩游戏。 BlackY:明白。

55:57MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:但我听说 PHQUASE 自己作曲、投稿,获采用后还亲自给自己的曲做谱面。我一下觉得:“等等,这个我也想做。”从那里开始,我重新对 VOLTEX 产生了兴趣。 BlackY:原来如此。 MAD CHILD:《Max Burning!!》那场比赛我没有实时看,但后来从视频或图片里看到,选曲画面整面都被《Max Burning!!》填满的演出。

56:14MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我不是实时看的;究竟是之后看了录像,还是只看了图片,这点我已经记不清了。但我确实看到了整个选曲界面都被《Max Burning!!》填满的那个演出。当时还不是像现在这样,选一首曲后“咔嚆”一下就出来,对吧? BlackY:对对。 MAD CHILD:那个真挺有意思的。

56:57MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:工作人员像是输入了某种指令,随后整个选曲画面都变成《Max Burning!!》。我看了就觉得“VOLTEX 在做很有意思的事”。公募最优秀奖能在大赛中得到这样的待遇,而且听说当时各机种里只有 VOLTEX 这么做,我便越来越觉得“这游戏在搞一件不得了的事”。 BlackY:对。

57:44MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:其实我也投过那届 KAC Contest。因为 PHQUASE 的事开始产生兴趣,看到比赛就抱着“总之先投一首吧”的心态投稿,但落选了。当时大概只录用十首,门槛确实非常窄。 BlackY:尤其 KAC 的名额很少。 MAD CHILD:而我投的只是一首普通的 Tech Dance。

58:20MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:当时游戏里已有《Hydrogen Blueback》,所以我很轻率地想“Tech Dance 应该能过吧”。落选后我还纳闷“这样也不行?”可一听采用曲,发现它们 BPM 更快、定点更多,结构也更适合音游。于是我接受了:我确实是该落选。 BlackY:原来如此。 MAD CHILD:那我们把话题转回 BlackY。

59:12BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:前一年 DDR 的 KAC 非常热烈,我已有“KAC=热血”的印象,所以一开始就先定下《Max Burning!!》这个标题。既然最优秀奖会在决赛披露,那就应该做 Boss 曲,应该又快又强。 MAD CHILD:原来标题最先确定。 BlackY:对。

59:42BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:当时先把《Max Burning!!》这个标题定了下来,然后才开始想:接下来怎么做,放什么样的机关。征集说明写着最优秀曲会在决赛披露,所以我从“果然还是做 Boss 曲比较好吧”“应该做得快而强吧”这些念头开始构思。

1:00:11BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:当时 IIDX 的 Boss 曲常是钢琴高速飞舞、稍带中二感的类型。但我不想沿用那个符号;说到“热血”,我希望它更硬、更直接。 MAD CHILD:不是靠表面套路,而是凭曲子本身的力量决胜。 BlackY:对。当时我其实没怎么做过 Hardcore,但作品就逐渐长成了那种质感。

1:00:44BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:既然要“热血”,我就不想靠那种钢琴符号,而是想用更硬、更凶猛的整体氛围来做。当时我本身还没怎么做过 Hardcore,但曲子就是从这个想法开始,逐渐变成那种风格的。 MAD CHILD:原来如此。

1:01:16BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:旋律是在打工时冒出来的,脑子里一直“哒哒哒、哒哒……”地哼。 MAD CHILD:做什么工作? BlackY:送报纸,一边骑自行车一边想。 MAD CHILD:这种工作确实比较容易冒出点子;如果是便利店店员,边收银边想说不定会算错账。 BlackY:回家后仍没忘,说明它本身足够抓耳。

1:02:08BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:打工时,编排点子也不断冒出来,比如中途放入节奏难度很高的底鼓,以及加入一个听起来像“clutch(クラッチ)”的词(仍不排除是 clap/crash)之类。我把这些点子逐一成形、反复打磨,完成了《Max Burning!!》。那届 KAC,我只用这一首参赛。 MAD CHILD:上次投了十一首,这次是一曲入魂。 BlackY:真的是一曲入魂。

1:02:48BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:本来想投五首左右,但这首做得非常深入;同一时期的 BEMANI Backstage 比赛我也投了一首。除此之外,精力几乎都用在《Max Burning!!》上。即使最后还剩一点时间,我也没有动力再做一首。 MAD CHILD:全都燃烧在这一首里了。 BlackY:对,完成时的手感非常强。

1:03:40BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:这首的完成感强到让我觉得,先前那十一首简直像垃圾一样。我对入选有一点信心,但只是想“如果能拿最优秀奖就好了”;最优秀奖究竟会得到怎样的待遇,我并没有清楚概念。 MAD CHILD:这是第一次尝试,谁也不知道最后会怎样呈现。 BlackY:是。

1:04:39BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:先收到“暂定采用”通知,回复后再收到正式采用通知。正式通知里写着:“本作品将作为最优秀奖采用。” MAD CHILD:原来会直接写明。 BlackY:对。还说作品会作为 KAC 最终决赛曲使用,在此之前不得泄露消息。我看到时整个人都是“欸?!”的状态。

1:05:28BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:之后,十二首采用曲中先公布了十一首,只有我的《Max Burning!!》显示为“?”,注明这首要到决赛当天才公开。结果刚统一放出时,我还以为“终于轮到我了,马上发消息”,一看却没有自己的名字。 MAD CHILD:这部分确实该提前说明,不然很容易就发出去了。

1:06:21BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:其他十一首都先公布,只有我没有出现。意识到“原来最优秀奖会被这样隐藏”,期待感一下升了起来,情绪也越来越高。 MAD CHILD:起初还没有实感,看到那次公告才觉得“这下不得了”。 BlackY:正是如此。

1:07:13BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:先公布的采用者也全是很厉害的人。有 P*Light、Hommarju,还有 Yooh,C-Show 也在;kamome sano 甚至有两首。 MAD CHILD:哦,原来如此。阵容真强。

1:07:46BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:黒魔也是那一届,《大宇宙ステージ》。还有 TeamGrimoire,真的是一群有名的创作者。可在他们之中,为什么唯独我没有公布?我心里简直在喊“别这样、别这样”。 MAD CHILD:随后你才明白:“原来如此,最优秀奖会得到这种隐藏待遇。”从那里开始,期待和情绪都升上来了? BlackY:对,升上来了。

1:08:21BlackY/MAD CHILD

中文:MAD CHILD:也就是说,你一直把想公开的心情憋到当天。 BlackY:当时 KAC 按地区设会场,各地区代表赛通过 Ustream 转播。我人在爱知县,所以去了名古屋会场,在现场观看。那时获采用者之间也开始形成联系和社群。

1:09:10BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:名古屋的熟人们在聊“决赛会怎样呢”“最后是谁的曲呢”。我明明知道答案,却不能说,只能回一句“不知道会怎样”。 MAD CHILD:你其实知道,却必须装作不知道。 BlackY:对。真正揭晓时,那些熟人都吓了一跳。

1:10:13BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:这算是幕后故事中的幕后故事。名古屋会场的嘉宾是 DJ TAKA 和 wac。wac 曾在 pop'n music 的采用上关照过我,DJ TAKA 则与《AA》Remix Contest 有关。我等两人进入后台,在活动开始前去打招呼。

1:10:54BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:在 wac 的照应下,我进了类似休息室的地方,聊了一会儿,也谈到“等下那首曲就要公开了”。随后有人提议“要不要也上 Ustream?” MAD CHILD:原来还有这件事。 BlackY:到决赛时,我甚至已经按准备出镜的状态待机了。

1:11:36BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:但临上场前才发现,当时我还是未成年人,没有监护人许可就不能出现在 KONAMI 官方转播中。涉及公司的正式工作,就有这些规定。于是出镜作罢,改成让我在舞台侧幕观看。 MAD CHILD:那确实有点遗憾。 BlackY:不过当时还对我说“镜头没在拍”。[笑]

1:12:30BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:活动一结束,通知就再也停不下来。 MAD CHILD:就是现在会说的“你成名人了”。那时 Twitter 已经有转推功能了吗? BlackY:已经有了。但我自己还没发推,回复里却涌来大量“恭喜”。 MAD CHILD:那当然会来。

1:13:13MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:各位,BlackY 的传奇就是从这里开始的。第一次拿下最优秀奖,《Max Burning!!》登场。提到 KAC 的曲,我想许多人首先浮现的仍是《Max Burning!!》。 BlackY:谢谢。

1:13:14MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:第一个拿下 KAC 最优秀奖这件事,对了解当年的人来说,无论过多久都会留在印象里。甚至可以说,提到 KAC 的曲,很多人首先就会说《Max Burning!!》。我觉得,最早完成这份荣耀,比什么都重要。 BlackY:真的非常感激。我也由衷觉得,能成为第一个最优秀奖得主,真是太好了。

1:13:50MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:刚才也说过,如今也会有人不知道 BlackY 是以什么闻名的,只听过最近的曲,这也没办法。但只要知道你当年的活跃,再看到你现在也一直在 KAC 等公募中作曲、获采用,对我而言,VOLTEX 的代表创作者果然还是 BlackY。当然,如今若论收录曲数,还有かめりあ这样的人。 BlackY:谢谢。

1:14:22MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:大家不也这么觉得吗?我是这么想的。所以希望你今后也继续做下去。只要你不停止,这样的人就会一辈子都是英雄。 BlackY:我现在仍然非常喜欢 VOLTEX,有公募就想投。这一次也不知怎么的,一口气投了两首。 MAD CHILD:真能干啊。

1:14:37MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:现在你已是热门创作者,工作上不可能只顾公募;这种情况下还能投两首,很厉害。最近也能感觉到一些早期创作者重新回来:过去活跃的人再次得奖,同时大量新人获采用,这届 KAC Contest 水平很高。 BlackY:是的,新人真的很多。

1:15:20MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:大概从去年开始,我很强烈地感觉到,以前曾非常活跃的创作者正在回来。比如去年 Hommarju——或者说 Hommarju 和 RoughSketch——进了名单,今年 C-Show 也进了;同时还有很多新人。这次 KAC Contest 不是很厉害吗? BlackY:这次真的是超高水准。

1:15:46MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:得奖者本身的水准很高是一方面,而且这次真的采用了非常多新人。各位看过这届 KAC 的采用者名单吗?名单已经公布了,还没看的人请去看一下。

1:16:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:很多人是从开始玩 VOLTEX 后才学作曲,不断投稿,终于第一次在 KAC 获采用。Twitter 上也常见“终于实现夙愿”的感叹。不只有新人,一度淡出的老创作者也回来了,而且新人中也有人得奖。还谈不上世代更替,但看着 BlackY 你们成长的人,多次落选仍继续追赶,终于获采用。 BlackY:今年这种声音确实很多。

1:16:34MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:新人当中,有非常多人是在接触 VOLTEX 后才开始作曲,一直投稿,直到这次才终于第一次在 KAC 获采用,对吧? BlackY:确实,今年在 Twitter 上也很常看到“终于如愿以偿”这样的话。

1:17:10MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:新人中有很多这样的人;而得奖者里,以前很活跃、后来曾一度淡出的人也回来了。而且新人也确实进入了得奖名单。还谈不上世代交替,但看着 BlackY 你们成长的人,一次次落选仍一直追赶,终于在 KAC 获采用。这次的结果公布,让我很有感触。

1:17:42MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:老创作者如今再次获采用,新人也进入游戏;作为一个从早期起不断投稿、作品也持续收录的人,我看了很高兴。因为我的根子就是音游玩家。 MAD CHILD:最让人高兴的就是他们没有放弃投稿。有的人认识 VOLTEX、学会作曲后,连续投了大约六七年才终于获采用。

1:18:41MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:听说这次还有 VTuber/虚拟主播作为歌手获采用。这当然不违反规则,里面也是现实中的人,参与挑战完全没问题;像一股新风,很有意思。 BlackY:让人高兴。 MAD CHILD:甚至可以办一场限定 VTuber 参加的歌手比赛:曲子仍由现有创作者制作,演唱者则限定为 VTuber。

1:19:20MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:我想那位应该是作为歌手参加的,是 VTuber 或虚拟主播这样的身份。我当时想:“原来还可以这样。”这当然不违反任何规则;中之人也是现实中的人,这样的挑战完全不是禁止事项。 BlackY:这是一股新风。

1:19:49MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:今后也许还会出现这样的人。虽然不是说要办一场“VTuber Contest”。 BlackY:我真希望所有人都来投。 MAD CHILD:也可以办一场仅限正在以 VTuber 身份活动的人参加的歌手比赛。作曲还是由一直在作曲的创作者挑战,但演唱者限定为 VTuber。 BlackY:这个有意思。

1:20:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:就像 VOLTEX 过去发掘歌手一样,如果办“让某位 VTuber 来唱的比赛”应该很有趣。跟 PHQUASE 提一下吧。 BlackY:我会说的,他可能正在看直播。有这种企划一定很热闹。 MAD CHILD:甚至可能有人因此想“那我也去当 VTuber 吧”。

1:20:42MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:如果真办了,说不定还会有人想:“那我从现在开始去当 VTuber 吧。”甚至借这个机会开始想“我要不要也一起做 VTuber,试着开始看看”。 BlackY:之前不是有“ここなつ”的比赛吗?可以像那样,做成“让某某 VTuber 来唱的比赛”。 MAD CHILD:对对,面向 VOLTEX 的。

1:21:10MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:从某种意义上说,只要“ここなつ”也成为 VTuber,那也可以变成类似 VTuber Contest 的东西。或者干脆让いちか来唱吧。 BlackY:对,就这个。 MAD CHILD:但我觉得,いちか首先应该多做一些 VTuber 活动。 BlackY:应该。 MAD CHILD:得先从这里开始。[笑]

1:21:35MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:可以像“ここなつ”比赛那样,指定某位 VTuber 演唱。让いちか来唱吧。 BlackY:听起来很有趣。 MAD CHILD:不过いちか首先应该多做些 VTuber 活动。明明很有人气,却不太露面。办一场いちか比赛吧;KONAMI 的各位,请让她更多地出现在台前。 BlackY:现在这样确实可惜。

1:22:05MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:いちか明明很有人气,却不太出场。我们办一场いちか Contest 吧。如果真办了,KONAMI 的各位,也请从那之后多多让いちか露面。 BlackY:现在这样真的太可惜了。

1:22:31MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:VOLTEX 的歌手比赛,最近很久都没办了吧。 BlackY:是,很久没有了。我觉得最后一次大概真的就是ここなつ,所以心里一直有点希望他们再办。 MAD CHILD:乐曲 Contest 一直还是间或会办,但聚焦歌手的企划真的很久没有了。

1:22:56MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:最近一直没有聚焦歌手的比赛。可以是 VTuber,也可以重新邀请以前歌手比赛中获采用的人。 BlackY:我也投过早期的歌手比赛。原则上每一场比赛我都会投稿;偶尔因其他任务撞期而没赶上,但基本每次都会参加。 MAD CHILD:每次都挑战,确实厉害。

1:23:24MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:可以是 VTuber,也可以重新为早期歌手比赛里获采用的駄々子等人办企划。 BlackY:重新邀请第一届歌手比赛的采用者也很好。之后其实也办过歌手 Contest,比如 Kuroa*、ぁゅ等人;那些比赛我也投过。 MAD CHILD:所以 BlackY 不只参加 KAC,之后这些企划也一直认真投稿。 BlackY:是的。[駄々子、Kuroa*、ぁゅ的写法已与官方及旧 Contest 结果资料核对]

1:23:59BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:原则上,所有 Contest 我都会投稿,基本上是这样。 MAD CHILD:原来如此,你每一次都有参加。 BlackY:每次都会。偶尔因为手上任务冲突,也有过没能投稿的时候,但基本上是每场都投。 MAD CHILD:这真的很厉害。

1:24:27BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:《Max Burning!!》在 KAC 一炮而红后——这是到了现在才方便说的事——我有一段时间出现了近似“イップス”的创作心理障碍。 MAD CHILD:イップス? BlackY:后来《Cross Infection》《Black or White》等现在仍常被游玩的曲也获采用,但也出现过投三首只收一首的情况,时不时仍会落选。

1:24:58BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:后来《Cross Infection》、《Black or White》等现在仍常被游玩的曲确实获采用了,但那时我通常也会一次投好几首,比如投三首只采用一首。落选的情况也时不时会有。 MAD CHILD:嗯。

1:25:20BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我也投了东方红魔乡 Remix Contest,但那首落选了。 MAD CHILD:那件事我也听说了。Yooh 获采用,BlackY 落选。我当时已经知道 BlackY,也知道《Max Burning!!》,所以我的反应是:“原来 BlackY 也会落选。Yooh 却过了啊。”我从这件事感觉到,这个公募确实很难。

1:25:36BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:东方红魔乡 Remix Contest 我也投了,但落选了。还发生过 Yooh 获采用、我这边只有一首之类的情况。说白了,拿到最优秀奖后我也有些得意忘形。 MAD CHILD:学生时代就得到那样的奖,谁都会有这种反应,我也会。而且,更大的问题可能是随之而来的压力。

1:26:00BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:说白了,就是拿到最优秀奖后有点忘乎所以,有点像是变得自大了。 MAD CHILD:学生时代就拿到那样的奖,肯定会这样,换成我也会。但除此之外,果然还有压力吧。

1:26:30MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:一旦拿了最优秀,大家就会用“他下次也会拿出厉害的东西”的眼光看你。如果觉得自己必须回应那份期待,就会逐渐没办法自由作曲。这种压力会造成很大压力。 BlackY:我会想,必须做出比《Max Burning!!》更好的东西,不能做得比它差,否则会降低玩家对我的期待。就这样不断想很多。

1:27:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:拿过最优秀奖后,旁人会觉得“下一首也一定很强”。一旦认为必须回应期待,创作就很难再自由;会反复想“不能做出比《Max Burning!!》差的东西”“不能降低玩家期待”。 BlackY:正因为这些,我困扰了大约一两年。那段时间单独作品采用不多,我甚至怀疑自己是不是“一曲成名后就没了”。

1:27:31MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:你困扰的那一两年,我好像也曾经和你聊过类似的事。 BlackY:我第一次见 MAD CHILD,就差不多是在那个时期。 MAD CHILD:对,应该就在那附近。我隐约记得,当时也听你简单说过一点这些事。

1:27:54BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:虽然《Cross Infection》等曲陆续获采用,但那时我以个人名义单独获采用的作品并不多,所以我心里会想:“有点不妙啊。我不会是一发屋吧?” MAD CHILD:不过之后,虽然个人作品也许还没有马上获采用,但你有了《Harpuia》,也有《DEADLOCK》Remix。 BlackY:对。我一边苦恼,一边慢慢产生了“还是要设法重整起来”的想法,也重新连回了一些自信。

1:28:18BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:后来还有《Harpuia》和《DEADLOCK》Remix,我一边苦恼一边慢慢恢复。大家常说我 KAC“全勤”,确实每届名单里都有名字;但在 The 4th KAC,虽然合作曲《XHAOS JUDGE》获采用,我单独投稿的曲仍落选了。 MAD CHILD:只要名字在名单上,就可以算全勤。[曲名及 BlackYooh vs. siromaru 名义亦与 BEMANI 官方曲目介绍核对]

1:29:37BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:那时我莫名进入“要靠单独作品再拿一次最优秀奖”的状态,反而做不好。单独曲落选,只有合作曲获采用,我又受了一次打击。 MAD CHILD:同一场比赛一个人有多首作品获采用的例子还是有的。这次 BlackY 就是单独一首、合作一首。 BlackY:对。过去也有人单独作品同时两首采用,但并不常见。

1:31:11MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:采用者名单里同一个名字不会重复排列,所以公布第一首后,实际可能还有第二首。过去 Hommarju 在二代时曾连 Remix 在内同时有四首,ヒゲドライバー也有过两首;Character Contest 时,金子千春还曾演唱三首。 BlackY:仔细数起来,这种例子还真不少。 MAD CHILD:原来不只两首,还有三首、四首的例子。所以想投稿的人请积极参加。有人买软件一年就拿到最优秀,也有人追随 BlackY 这样的创作者六年,才终于获采用。大家只要有兴趣,就请不要放弃,务必参加;插画也是同样。

1:32:40MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:比赛的意义也在参与。不能因为“赢不了”“不可能夺冠”就不参加,参与本身有意义。 BlackY:即使落选,至少 VOLTEX 工作人员听过作品。我听别人说,他们似乎一定会把每首投稿从头听到尾。 MAD CHILD:这只是转述,并非我们在这里确认的官方流程;不过我相信工作人员会听。

1:33:41MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:听说开头的冲击力很重要。若一开始就让人想“哦,这首听到最后会变成什么样”,它和开头便让人疑惑“嗯?”的曲,留下的印象会不同。 BlackY:采用曲常从 Intro 就让人期待,因此开头部分的完成度很重要。 MAD CHILD:当然不是只要开头好就够了,整首仍必须保持平衡。

1:34:27MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:如果开头建立了冲击力,就得把那股力量一直跑到最后。反过来,也可以前半轻柔,到了后半再打出惊人的最后一击;那也许就是作曲者的技巧和呈现方式。 BlackY:嗯,是这样。

1:34:42观众评论/MAD CHILD/BlackY

中文:观众留言:“我记得您以前好像发过一条推文,说的是‘能不能在 Intro 的五秒内抓住听众’。” MAD CHILD:真的吗?那是我说的?是我吗?我自己也不确定,已经记不得了。也许是别的谁。 BlackY:对对。[两人笑着回应这段模糊记忆]

1:34:58MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:大致就是这样,这算是一路走到现在的经过吗?之后你的状态又慢慢回升。读音像“カオスジャッジ”的那首是什么时候,III? BlackY:对,III。 MAD CHILD:2015 年,或者 2014、15 年左右?那时 VOLTEX 才开始两三年。可在短短两三年中,BlackY 心里已经经历了许多起伏。

1:35:02MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:到这里就是一路走到现在的经过;之后心情又稍微恢复了一些。 BlackY:恢复了一些。是的。

1:35:12MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:《XHAOS JUDGE》是什么时候来着,III? BlackY:对,是 III。 MAD CHILD:2015 年,或者 2014、15 年左右。到这里已经是 VOLTEX 历史的一半……咦,还没有。才两三年啊。我刚还以为已经过半了。

1:35:33MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:可就在那短短两三年间,BlackY 心里已经有过许多——也不一定叫起伏——各种变化。 BlackY:然后,就在我单独投稿落选、情绪低落的时候,收到了定向写新曲的委约。 MAD CHILD:偏偏在这里来了。哦。

1:35:49BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:做出来的是和 Yooh 合作的《Havox》。收到委约后,这算是我第一次专门为音游写新曲。 MAD CHILD:嗯。

1:35:58BlackY

中文:BlackY:因为是和 Yooh 一起做的合作,那一点让我稍微轻松些。可紧接着,我又收到夏季活动的委约,要让历届 KAC 最优秀奖得主齐聚一堂。

1:36:20BlackY

中文:BlackY:那就是《ΑΩ》。我马上变成了“这次要我一个人做吗”。刚刚才在《Havox》里做完一首极强的 Boss 曲,接下来却又得独自再做一首极强的 Boss 曲。

1:36:43BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:而且当时精神状态也很低落,我是一边想“真的没问题吗”一边做的。 MAD CHILD:原来做《ΑΩ》时,你正处在情绪低落期。 BlackY:对,是低落期。 MAD CHILD:只听成品完全想不到。

1:37:04BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:所以我真的认为,整个作曲生涯里最费力的一首就是《ΑΩ》。 MAD CHILD:原来如此。

1:37:12MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:从《Max Burning!!》拿到最优秀奖以后,是刚才提到的《Cross Infection》……啊,是《Cross Infection》没错吧,不是《XROSS THE XOUL》。 BlackY:对。

1:37:26MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:然后还有《Black or White?》。《Black or White?》和《Harpuia》是同一年吗? BlackY:是同一年。 MAD CHILD:再之后是《XHAOS JUDGE》。啊,对,是《XHAOS JUDGE》。

1:37:40MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:而在《XHAOS JUDGE》的背后,你单独做的曲又落选了。 BlackY:落选了。 MAD CHILD:从那里开始情绪低落、精神受挫,正是在那段时期,《Havox》的委约来了。

1:37:52MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:虽说是合作,心理上稍微轻松一点,但你还是和 Yooh 努力把它做完了。刚觉得“总算做完了一首厉害的 Boss 曲”,更大的任务又来了。 BlackY:是。

1:38:05BlackY

中文:BlackY:这次要独自做一首强力 Boss 曲。当时是十六级制,对方说“希望做一首难度大约 Level 16 的曲”,我又变成了“这次是一个人吗”。

1:38:18BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:而且另外三位都是此前拿过历届最优秀奖的 かめりあ、cosMo@暴走P 和 ぺのれり。我们会被放进同一个活动、同一个框架里。 MAD CHILD:嗯。

1:38:30BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我觉得“绝对不能做出差的东西”,各种压力都非常大。 MAD CHILD:也就是压力又重新回来了。 BlackY:对。

1:38:42BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:最后还是做出来了。不过,我大概重做了五次。 MAD CHILD:原来如此。是做到一半觉得“这个已经不行了”,就废掉,再从头开始那种吗?

1:38:58BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:对。大概废掉了三四首。虽然都是做到中途就放弃的版本。 MAD CHILD:哇,那也很厉害。

1:39:10MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:从最初动手到最终完成,一共花了多久? BlackY:肯定超过一个月,大约花了两个月。

1:39:22MAD CHILD

中文:MAD CHILD:那个曾经一天做一首的 BlackY,竟然在一首曲上花了一个多月。以当时的 BlackY 来说,这是难以想象的漫长,说明确实承受了很多压力。

1:39:41MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:完成时,你有“做出了令自己满意的东西”这种感觉吗? BlackY:大概是满意一半。 MAD CHILD:一半?做《Max Burning!!》时你明明信心十足。

1:39:59MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:可我第一次听到《ΑΩ》时,想的是“不得了的东西来了”。 BlackY:真的吗? MAD CHILD:就是从 BlackY 那里——或者说,曲子交到我手上时。

1:40:11MAD CHILD

中文:MAD CHILD:我当时并没有大量听过《Max Burning!!》。所以和那些实时见证它、一路玩过来的人相比,我也许带着不同的偏向。

1:40:23MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:反而是《ΑΩ》让我产生了“来了一首很厉害的曲”这种感觉。当然,这期间 BlackY 的器材应该也进步了。 BlackY:是的。

1:40:38MAD CHILD

中文:MAD CHILD:另外,我自己参与其中、负责了谱面,也许还带来了这一层偏向。这里我也不太确定。把这些都算在内,我当时仍觉得“来了个厉害的东西,必须努力”。

1:40:54MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:正好我自己也是从那时重新开始工作的。 BlackY:中间确实停过一段时间。 MAD CHILD:对。BlackY 低落的那段时间,我在过“隐居生活”。

1:41:11MAD CHILD

中文:MAD CHILD:那段时期,我是不是也没怎么和别人来往呢?我有点记不清了。自己当时究竟是怎样停下来的,现在已经没有清楚记忆。

1:41:32MAD CHILD

中文:MAD CHILD:不过,重新开始工作时,对方说“请做这首曲”,交给我的正是《ΑΩ》。复归后的第一份工作,一上来就是这个。

1:41:50MAD CHILD

中文:MAD CHILD:当时采用旧等级标记,最高就是 16。从 IV、V 才开始的人可能不知道:现在的 16、17、18,乃至大致相当于今天 19 的内容,当时全都塞在 Level 16 里,是非常混乱的状态。

1:42:18MAD CHILD

中文:MAD CHILD:复归后,最先交到我手里的就是位于最高难度的《ΑΩ》。所以我自然也投入了很大干劲。这件事我以前也许在自己的个人直播里讲过。

1:42:36MAD CHILD

中文:MAD CHILD:那时我还同时在做《夏色DIARY》的曲。我记得两边的制作时期重叠了。至于先做了哪一个,我已经记不得了。

1:42:54MAD CHILD

中文:MAD CHILD:大概是先被《夏色DIARY》的截止日期追着跑,先交了那边,然后才做《ΑΩ》吧。只是大概。我当时真的被截止日期追得很紧。

1:43:16MAD CHILD

中文:MAD CHILD:可我不能做出差的东西。毕竟,那是我此前从没做过的 Level 16,所以投入了很大力气。

1:43:23MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:当时 Level 16 一共有几首来着? BlackY:三首……大概四首吧。 MAD CHILD:算到《Everlasting Message》?四首?不对,还有《大宇宙ステージ》,所以是五首吗。 BlackY:大概五首。

1:43:49MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:而那一次又一下子来了四首。冲击确实很强。《ΑΩ》在当时真的难得不得了。 BlackY:我当时也玩了非常多 VOLTEX。

1:44:00BlackY

中文:BlackY:我当时的水平,连 Level 15、16 也能初见过关。通常来说,第一次玩也大致能应付。

1:44:09BlackY

中文:BlackY:不过,《Havox》我初见时确实掉了。

1:44:18BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:《ΑΩ》则足足打到第五次才过。 MAD CHILD:BlackY 从那时起就玩了非常多 VOLTEX。

1:44:26MAD CHILD

中文:MAD CHILD:我自己也是从 II 时期开始认真关注 VOLTEX,并逐渐和周围的创作者建立联系。在那群人里,BlackY 虽然是创作者,却也重度游玩这款游戏。

1:44:43MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:而且我印象中,你还是相当靠前、很会玩的那一类。 BlackY:是的。当时真的练得非常拼。 MAD CHILD:确实玩了很多。

1:44:52MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:cosMo 当时也很强。 BlackY:cosMo 也是。 MAD CHILD:Yooh 当然也很强。 BlackY:Yooh 也很强。

1:45:01MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:可即便在那群人里,我仍有“BlackY 特别厉害”的印象。 BlackY:嗯。 MAD CHILD:真是个厉害的时代。 BlackY:确实是个厉害的时代。

1:45:15MAD CHILD

中文:MAD CHILD:其实没必要比较过去和现在,没必要比较。只是有一点让我觉得寂寞——不过,这也没办法——就是创作者里实际玩 VOLTEX 的人少了一些。

1:45:33MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:新加入的人也是如此。过去新出现的创作者,也常常是一边玩游戏一边作曲。 BlackY:是的。

1:45:44MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:过去就在作曲的人后来接到工作,音乐制作变成职业,于是没空再碰游戏;这一点我觉得也很难避免。当然,BlackY 现在偶尔也还会玩吧。 BlackY:会。

1:46:05MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:不过,那些新近有作品收录进 VOLTEX 的创作者,也没有给我留下经常玩 VOLTEX 的印象。 BlackY:是。 MAD CHILD:只是和过去相比而言。这让我稍微有些寂寞。 BlackY:是有点寂寞。

1:46:27MAD CHILD

中文:MAD CHILD:不过这本身没有问题。VOLTEX 的公募本来就欢迎所有人:对游戏有兴趣也好、没兴趣也好,职业也好、业余也好。公募就是这样,所以这一点完全没问题。

1:46:47MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:只是,真正喜欢这款游戏的人来参加公募,确实会提升我自己的动力。抱歉,变成在说我自己的事了。[笑] BlackY:不过,如果这样的人增加,我也真的会很高兴,因为我也非常喜欢 VOLTEX。

1:47:01MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:所以像 BlackY 这样,即使后来不太玩游戏了,仍然坚持到每次都能说“KAC 全勤”,光是这一点就令人高兴。 BlackY:一旦被说成“全勤”,确实会产生“那就必须继续做”的心情。[笑]

1:47:17MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:当然,我知道 BlackY 是喜欢 VOLTEX 的。 BlackY:当然,当然喜欢。我一直想着要去机厅,但总是没能去成。

1:47:31MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:也许只是因为现在创作者的总数变多了,所以实际游玩的人在比例上显得少了。嗯,也可能有这一层原因。 BlackY:确实。

1:47:43MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:而且过去“公募”这种形式本身就很少见,所以投稿者中玩家和粉丝群体很多。我想这也是原因。 BlackY:确实如此。

1:47:56MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:如今公募已经相当普遍,能进入各种人的视野;而且通过社交媒体,公募本身也更容易被发现。 BlackY:是的。

1:48:10MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:所以,无论什么样的人加入都完全没问题。我真心认为,大家都是能写出优秀乐曲的人。 BlackY:是。

1:48:20MAD CHILD

中文:MAD CHILD:不过,看到获采用的人真的去机厅玩,再把成绩截图发出来,流到时间线上,我这个大叔就会想:“真好啊,真让人高兴。”

1:48:32BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:这么说来,我可能也已经是大叔了。 MAD CHILD:不,大家都是大叔了。做了八年,当然会变成大叔。

1:48:46BlackY

中文:BlackY:八年了,真的一直都和 VOLTEX 在一起。或者说,我前阵子在采用感言里也写过。

1:48:55BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:说我的作曲生涯与 VOLTEX 同在,真的一点都不为过。 MAD CHILD:很棒。是很好的人生。你能这样看待它,对我来说也很欣慰。

1:49:09MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:看来我在《ΑΩ》上投入那么多劲是值得的。之后还有《IKAROS DYNAMITE!!!!》之类。 BlackY:是的。

1:49:20MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:BlackY 的曲里,有相当多由我负责谱面。比如《業焔繚乱》。 BlackY:《業焔繚乱》也是。 MAD CHILD:从那以后,我负责 BlackY 曲目的比例确实很高。

1:49:30MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:按负责数量来算,BlackY 也许能排第二。第一是遥遥领先的 RoughSketch,但第二说不定就是 BlackY。 BlackY:确实挺多。

1:49:39MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:所以这届 KAC 里 BlackY 和柚木梨沙合作的那首,我已经想负责得不得了。 BlackY:她本来就是 MAD CHILD 最推的歌手嘛。

1:49:49MAD CHILD

中文:MAD CHILD:对。就是我最推的 vocalist、我最推的歌手柚木梨沙,这次和 BlackY 一起做了曲,而且还获奖了。

1:50:01MAD CHILD

中文:MAD CHILD:这首我无论如何都想负责。VOLTEX 团队!拜托了。请把那首给我。那首曲,请交给我。

1:50:11MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:就这样,已经过去相当长时间了。 BlackY:是啊。 MAD CHILD:明明还有很多能聊的内容,却感觉我们才刚讲到《ΑΩ》。

1:50:20MAD CHILD

中文:MAD CHILD:并不是说后面的故事很薄,后面也完全还有很多可说。只是时间确实到了,我想差不多该在这里进入提问环节。

1:50:35MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:时间还可以吗? BlackY:完全没问题。 MAD CHILD:那就再陪我们十分钟左右,到二十三点前后。

1:50:43MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:最近只要请嘉宾来聊天,时间就会越拖越长。明明说好一个半小时,最近这档广播却快把两小时当成标准了。 BlackY:那不妙。

1:51:00MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:上次 RoughSketch 那一期,甚至不只两小时,还超过了不少。我也在想“得稍微收回来一点”。 BlackY:一聊回忆就停不下来。

1:51:13MAD CHILD

中文:MAD CHILD:因为我们每件事都慢慢讲。不过 BlackY 也不会只有这一次。等嘉宾轮过一圈,还会再请你来第二次、第三次。

1:51:28MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:到时可以以闲聊为主,也可以重点讲这次没说到的事。以后还会再请你来。 BlackY:好。

1:51:36MAD CHILD

中文:MAD CHILD:还剩十分钟。各位如果有问题想问 BlackY,什么都可以。啊,问我也行,或者问和我、BlackY 两人有关的事也行。大家有什么问题吗?

1:51:51MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:问题:“自己的曲里,有哪张谱面最令你难忘?”这是问 BlackY 的。自己的曲中最难忘的谱面,怎么样? BlackY:谱面啊……

1:52:02BlackY

中文:BlackY:整体来说,我觉得自己的曲基本上每一首都配到了很好的谱面。

1:52:17BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:不过,果然还是 MAD CHILD 做的…… MAD CHILD:又在这里捧我。 BlackY:《ΑΩ》EXHAUST。 MAD CHILD:不用捧我也没关系。这里说《Max Burning!!》也完全可以。

1:52:31BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:不,《Max Burning!!》当然也很厉害,但《ΑΩ》EXHAUST 真的是超越想象的谱面。 MAD CHILD:谢谢。

1:52:41MAD CHILD

中文:MAD CHILD:直到现在,《ΑΩ》在顶尖玩家中仍然非常受好评,我总会听到他们说“《ΑΩ》太棒了”。

1:52:50MAD CHILD

中文:MAD CHILD:来找我聊谱面的人里,说“最喜欢《ΑΩ》”的,多到让我觉得可能有七成左右。

1:53:03BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我就在这里说吧,中途不是有一段双重阶梯吗? MAD CHILD:有有。 BlackY:那里和我的想象完全吻合。 MAD CHILD:真的?

1:53:13BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我作曲时就一边预测“谱面会不会变成这样”一边写。 MAD CHILD:那太好了。看来我的意图被你预见到了。

1:53:22BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:不过,也有另一个我作过预想的地方。不是有一段旋钮区吗? MAD CHILD:有。 BlackY:我原本以为那里会来双重直角,像是一直连续双重直角那样。

1:53:41BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:结果实际来了另一种处理,我就觉得“不得了,原来这样来”。 MAD CHILD:对。双重阶梯我也做了,而那段旋钮区本来就是我自己想做的东西。

1:53:48MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:毕竟这是我第一次做 Level 16。于是,我确实强烈参考了《Max Burning!!》。 BlackY:确实。

1:53:56MAD CHILD

中文:MAD CHILD:我的目标像是做《Max Burning!!》的超级强化版,同时又想确实放进自己的风格、自己那种 hard chart,所以加入了双重阶梯。

1:54:11MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:仔细找的话,谱里应该散落着不少这种受《Max Burning!!》启发的地方。各位可以找找看。 BlackY:好。

1:54:22MAD CHILD

中文:MAD CHILD:旋钮部分也是,正是想着像《Max Burning!!》那样,“给它塞个更夸张的进去”,于是放开手玩了一次。[笑]

1:54:32MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:就我自己而言,我也认为《ΑΩ》做成了一张非常出色的谱。 BlackY:真的,其他部分的难度也和我想象的感觉很接近。我一边玩,一边不断惊讶,心里一直是“不行、不行,这也太难了”。谢谢。 MAD CHILD:哪里哪里,是我该谢谢你。

1:55:45MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:BlackY 的曲每次都有很多明确的定点。不是《Cross Infection》,也不是《XROSS THE XOUL》……是《XHAOS JUDGE》。我总是一下想不起这首的名字。我特别喜欢结尾 Z 字段落那串“咚咚咚……”;听到瞬间就会知道“这里是 BlackY”,简直是纯度极高的 BlackY 段。 BlackY:确实就是 BlackY 段。 MAD CHILD:我非常喜欢那里。

1:56:36MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:下一个问题:“你和 Yooh 的竞争关系从什么时候开始?”先从两人怎样认识说起。 BlackY:我们都在爱知县。Yooh 从 VOLTEX 初期就参加投稿,也公开过落选曲。那些曲完成度很高,我还买过。后来打开 Twitter,发现他已关注我,于是我们互相关注。

1:57:37BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:之后我们都在 KAC Contest 获采用,彼此知道“那个人也入选了”。同在爱知县,因此第一次见面就是刚才提到的 KAC 名古屋会场。当时 Yooh 的《Dynasty》已经先公开。 MAD CHILD:原来那里就是初次见面。 BlackY:对。

1:58:18BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:《Cross Infection》的契机是,我在自己的常驻机厅正常玩游戏,一回头发现 Yooh 就在身后。他和朋友开车来到附近,还说过“如果 BlackY 在就有意思了”,结果真的偶遇。那时恰逢 VOLTEX II 的比赛,我顺势说了一句:“要不要合作试试?”

1:59:07BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我只是顺口一提,随后就借着那股劲迅速完成,《Cross Infection》就这样诞生。Yooh 他们大概知道我是当地人,但真正碰面完全是偶然。 MAD CHILD:也就是偶然促成的合作。之后你们越来越熟。听说 Yooh 曾有很长一段时间一直用敬语。 BlackY:对。明明同岁,却用了相当久的敬语。

2:00:07MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:认识时的关系一旦定下,同岁也可能一直说敬语。我对 RoughSketch 就用敬语。他完全不是疏远的人,我们也聊很多,并非刻意筑墙;但不知为何就是会称“RoughSketch 先生”。 BlackY:我对同岁或年下通常会自然转成随意口吻,可和 Yooh 一开始彼此都用敬语,一直没有自然改口的气氛。

2:00:44BlackY/MAD CHILD

中文:BlackY:我们当时是非常正式的敬语。有一天,Yooh 突然在 LINE 上问:“以后要不要改用随意口吻?” MAD CHILD:好有意思,突然宣布“从这里开始不用敬语”。挺可爱。 BlackY:我回复“那就这么办”,一直到了现在。 MAD CHILD:等我看到你们聊天时,早已是随意口吻,所以从没见过 Yooh 对你用敬语的时期。

2:01:52MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:那时 BlackY 还在名古屋,也没来东京,所以只有活动时才有机会见面。 BlackY:我并没有在 Twitter 特别说过自己迁居东京,但也没刻意隐瞒,东京的活动一直正常参加。 MAD CHILD:抱歉,原来你没公开说过。因为 KAC 也见你来,还会在东京喝酒。 BlackY:没关系。

2:02:44MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:再选一个问题:“最近感觉 Yooh 在 DANCERUSH 的曲很多,如果合作,你想进军哪台机种?”不只限于合作,你最想进入哪个机种? BlackY:所有我还没收录过的机种。我非常喜欢 BEMANI。眼下最想进的是 IIDX,当然想在 IIDX 收录。 MAD CHILD:我就等你这句。

2:03:31MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:IIDX 周年 Tribute Album 以“IIDX 代表创作者的 Remix”为卖点,BlackY 也参加了,可他至今还没有自己的代表曲收录进 IIDX。BlackY 自己也拿“没有代表曲却成了代表作者”开过玩笑。 BlackY:明明还没代表过,却被称为代表创作者,抱歉。 MAD CHILD:各位相关人员,请把这层事实补上。 BlackY:我想自己的热情不会输给任何人。

2:04:30MAD CHILD/BlackY

中文:BlackY:这些无处释放的热情,我已经积攒很久。 MAD CHILD:如果有人觉得“BlackY 的形象属于 VOLTEX,不适合 IIDX”,希望别受这种想法限制。横跨 IIDX 与 VOLTEX 的作者很多。我不知道为什么 IIDX 至今没找 BlackY,但请让他也飞向 IIDX。 BlackY:我真的想进。

2:06:02MAD CHILD/BlackY

中文:MAD CHILD:jubeat 也请考虑。 BlackY:我也想进 jubeat,GITADORA 也想进;什么都愿意做,ノスタルジア也真的很想。 MAD CHILD:由于时间关系没能回答全部问题,但感谢所有留言提问的人。[指定范围在 2:06:21 结束]

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