MAD CHILD 2025 年末杂谈:逐字译稿(A、B、C)
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1:23:23
日文:まあね、今年は、えー、まあそういう感じでちょろちょろと、まあ譜面もやらせていただき。いや、なんか「復活だね」とか、なんか「復活だ」って言われてるんですけど、あんまり俺、復活したっていう感じでもなくて。
中文:嗯,今年嘛,呃,大概就是那种感觉,零零星星地也做了一些谱面。有人会说“你复活了呢”、或者说“复活了”,但我自己并没有太强烈的“我复活了”的感觉。
1:23:43
日文:去年はあんまやってなかったんだけど、まあ、やってないだけで。いや、その、なんか、仕事はいただけてるんですよ。ありがたい話が。
中文:去年确实没怎么做,不过也只是没做而已。那个,工作邀约其实还是有的;这是很值得感谢的事。
1:23:59
日文:「このスケジュールでやっていただきたいんですけど」みたいなね、お伺いはいつもしてくれるんですけど、まあ「いや、ちょっとこのスケジュールは厳しいです」みたいな感じで、去年は結構断りをさせていただいておりまして。
中文:他们总会来问,像是“希望您能按这个日程来做”;但我会说“这个日程有点难”,所以去年我拒绝了相当多的邀约。
1:24:29
日文:全然忙しくないんだけどね。全然忙しくないんだけど、ちょっと休みてえな、みたいな。なんか遊びてえな、みたいなさ。まあ、そんな感じだったから、去年はね。
中文:虽然我根本不忙啦。根本不忙,但就是会想“稍微休息一下吧”,会想“想玩一下啊”。去年大概就是这种感觉。
1:24:45
日文:あ、いや、そんなことねえか。いや、そんなことあるか。去年やってないよね、俺、全然。
中文:啊,不,也不是那样吗?不,还是那样吧。我去年根本没做,对吧。
1:24:54
日文:で、まあ、さっきも言ったんだけど、今年ね、もう大散財したので、ちょっとお金欲しいじゃんって思って、ちょいちょいやるかと思ってね、あの、いろいろやらせていただいたかなっていう感じなんですよ。
中文:然后,刚才也说过,今年我已经大手大脚花了很多钱,所以会想“还是想要点钱嘛”;就想着零星接些活,于是做了各种各样的工作,大概是这种感觉。
1:25:20
日文:まあ、そうなると、結構その、一発がちょっとどでけえやつが。一発一発がちょっとカロリーの高いものが来ましたね、今回は。今年は。
中文:这样一来,单个项目就会有点特别大;这次、今年,每一个都是有点“高热量”的东西。
1:25:40
日文:ぱっと思い浮かぶところで、Kingdom Comeと、えー、Griffonと、まあ記憶に新しいところで言うと、落下ですか。その三つと、あと何かやったっけ。まあ、やってるかもしんない。
中文:一下能想到的是《Kingdom Come》、呃、《Griffon》,还有就记忆犹新来说,是《落下》吧。这三个;另外还做过什么来着。可能还有做过。
1:26:04
日文:あ、ていうか、まあ、あの、ボルテの譜面はね、全部俺がやってるから、全部やってるか。うん。あ、じゃあもうちょっとやってるか。100曲ぐらいやってるか。じゃあ、いや、もっとか。300曲ぐらいやってるか、俺は。じゃあ。
中文:啊,话说回来,那个,Voltex 的谱面我全都在做,所以等于全都做了吧。嗯。啊,那就是说还做得更多吧。有一百首左右吗。不,更多吗。那我大概做了三百首左右吧。
1:26:18
日文:うん、やってるやってる。まあ、ボルテの譜面は全部俺が作ってるので、あのね、さっき言ったこととは矛盾するんですけど。はい。あの、300曲やってますね。はい。
中文:嗯,做了做了。因为 Voltex 的谱面全都是我做的,所以呢,这和刚才说的有矛盾。不过,做了三百首呢。对。
1:26:32
日文:まあ、Griffonに関しては、まああれじゃないですか。いつものやつじゃないですか。はい。
中文:至于《Griffon》,不就是那个吗。不就是一贯的那个吗。对。
1:26:43
日文:今年はコンテスト最優秀みたいなのはないので。あ、そうなの? 今年。え、アカ……っていつ?
中文:今年没有那种“比赛最优秀”之类的东西。啊,是这样吗?今年。诶,Aka……是什么时候?
1:26:59
日文:去年? え、KACっていつ? 去年? あれ、去年だっけ? え、アカ……っていつ? 昨年? 去年? え、去年だよね。
中文:去年?诶,KAC 是什么时候?去年?咦,是去年吗?诶,Aka……是什么时候?前年?去年?诶,是去年吧。
1:27:18
日文:去年だよね。え、BPLが……あ、ちょっと待って。え、今年の3月ってBPLファイナルってボルテなかったんだっけ? うわ、もう全然分かんない。
中文:是去年吧。诶,BPL 是……啊,等等。诶,今年三月的 BPL Final,是不是没有 Voltex 来着?哇,我完全搞不清了。
1:27:35
日文:あ、そうなんだ。今年、最優秀出てないんだ。あ、そうなんだ。え、でもレベル20、ちょいちょい出てたくない?
中文:啊,原来如此。今年没有出最优秀啊。啊,是这样。诶,不过 Level 20 不是零星出了几次吗?
1:27:47
日文:で、それに付随する書き下ろしみたいなのが20で出ましたよぐらいなのか、今年って。あ、ないんだ、今年ってボルテ、何にも。
中文:那今年大概就只是:伴随那些内容的委约新曲以 20 出来了,之类的吗?啊,今年 Voltex 什么都没有啊。
1:27:58
日文:すごいね。今年のボルテ、何にもない割に、何にもあったかのようなイベント結構多くなかった?
中文:好厉害。今年的 Voltex 明明什么都没有,却不是有相当多、像是发生过很多事情一样的活动吗?
1:28:05
日文:あ、まあ、それ今現在進行形でやってるっていうのが多いのでかいのか。なるほどね。
中文:啊,嗯,可能是因为很多事情现在正在进行中,所以显得很大吧。原来如此。
1:28:12
日文:あ、そうなんだ。今年のボルテ、あんまないんすね。イベントっちゅうか、どでかい何かがありましたね、みたいなのってないんだね。今ある。今やってるのか、なんなら。
中文:啊,是这样啊。今年的 Voltex 没有太多那种事呢。与其说是活动,不如说没有那种“发生过什么特别大的事呢”的东西。现在有;或者说,现在正在做吗。
1:28:32
日文:じゃあ2025のボルテって地味なんだな、割と。あ、そうだったんだ。
中文:那 2025 年的 Voltex 还挺朴素的啊。啊,原来是这样。
1:28:52
日文:アカシャ2023。去年じゃなかった。一昨年か。うわ。うわ。あ、そうなんだ。え、やば。もうおかしくなってるわ、時間の感覚が。
中文:《Akasha 2023》。不是去年,是前年吗。哇。哇。啊,原来如此。诶,糟了,我的时间感已经完全不对劲了。
1:29:03
日文:そうなんだ。あ、2023なんだね。あ、いや、そっかそっかそっか。KAC、来年もやりますっつって、あ、やんなかったわ、みたいなこと言ってた気がするわ。
中文:原来是这样。啊,是 2023 年啊。啊,不,原来如此原来如此。我记得他们好像说过:“KAC 明年也会办”;然后又像是“啊,没办呢”那样。
1:29:13
日文:そうそうそうそう。なんかね、KACチームっちゅうか、ボルテチームだったかな。なんか「来年もKACはやりますんで」みたいな話だけ、ちょろっと聞いてたんですけど。
中文:对对对对。那个,是 KAC 团队,还是 Voltex 团队来着。我只零星听说过类似“明年也会办 KAC”的话。
1:33:09
日文:今年はエバラスウルトが一番でしたかね。おお、そうじゃん、あるじゃん、イベント。あったじゃん、エバラスウルト。とんでもないね、あれ。ああいうことやるんだね。やめてーと思っちゃったもん、あれ。
中文:今年最重要的,大概是 Everlasting 的 ULTIMATE 吧。哦,对啊,有啊,有那个活动。不是有 Everlasting ULTIMATE 吗。那个太不得了了。原来会做那种事啊;我看到都想说“别这样啊”。
1:33:26
日文:今後ああいうことやるかもしれないってことでしょ。俺らもやるかもしれないよね。分かんないけど。
中文:这就是说,今后也可能做那种事吧。我们也可能会做,虽然不知道。
1:33:32
日文:まあでもね、5譜面目は相当なカリスマ楽曲みたいなものにしか付かないと思いますけどね。年に出て一個とかじゃないの。分かんないけど。
中文:不过,第五张谱面,我觉得只会给那种相当有号召力的曲子吧。大概一年出一首之类的,不知道。
1:33:51
日文:そもそも今、レベル19が普通にリリースされるようになったじゃないですか。通常の配信でも、楽曲でも、レベル19はもう普通に出るようになっちゃったから、プレミア感っていう意味で、20、19って薄まってるよね、最近って。20もまあまあカジュアルじゃん。言うたら。失礼。
中文:首先现在,Level 19 已经会很普通地推出了吧。无论普通配信还是普通乐曲,Level 19 都已经正常会出了;就“稀有感”来说,最近 20、19 都被冲淡了。要说的话,20 也已经相当日常了。失礼了。
1:34:18
日文:だから、インパクトっていう意味では良かったのかなと思うんだけど。そうだね。割とでかいのがありましたね。
中文:所以,就冲击力这层意义来说,我觉得可能很好吧。对,确实有个相当大的东西。
1:34:31
日文:あ、その流れだっけ、Griffonって。だっけ。違かったか。だっけね。あ、そうだよね。そこにGriffonがあったんだっけね。まあ、5譜面目となると。
中文:啊,《Griffon》是在那个脉络里来着?是吗。还是不对?是吗。啊,对吧。那里有《Griffon》来着吧。嗯,要说第五张谱面的话。
1:34:51
日文:一番思ったのは、KACじゃねえや、BPLの弾にもなるしね。レベル20って増えると、盛り上がる要素が一個増えるというかさ。「ああ、なんか新曲の20で」とか。20、19、いろんな武器がある中で、20っていう武器が新しく、使いこなせる人は使いこなせるのか。まあ分かんないですけれど。
中文:我最先想到的是——不是 KAC,是也能成为 BPL 的一发内容。Level 20 一多,就像多了一个可以炒热气氛的要素;比如“啊,是新曲的 20”。在 20、19 等各种武器都有的情况下,“20”这件武器是新加的;能用好的人也许就能用好吧,不过我不知道。
1:35:06
日文:まあ、あれもだいぶ上位の譜面だしね。まあ、Sudden Deathの次なんですか? Sudden Deathより難しいんですか、あれは。分かんないですけど、Sudden Deathが一番難しいよね、さすがに。さすがにあれだよね。素人目の俺でもそう思うんだけど、どうなんでしょうね。
中文:嗯,那个也是相当上位的谱面。那个是在《Sudden Death》之后吗?它比《Sudden Death》更难吗?我不知道,不过《Sudden Death》果然是最难的吧。再怎么说也是那个吧;连外行眼光的我都这么觉得,不过究竟怎样呢。
1:35:39
日文:確かにそれが一番、今年のボルテのビッグイベントはエバラスウルトか。で、まあ一応そういうのが出てきて、今より追加譜面っていうのはIII以前のものにしか付かないんだけれども、エバラスはIIIの曲なんだけどね。一応、可能性としてIV以降の曲にも追加譜面って出る可能性が出てきましたよね、とはなってるじゃん。
中文:确实,那大概就是今年 Voltex 最大的活动:Everlasting ULTIMATE 吧。然后,至少这种东西出现以后,现在的追加谱面原本只会给 III 以前的曲子;不过 Everlasting 是 III 的曲子。至少可以说,IV 以后的曲子也有可能出现追加谱面,这种可能性已经出现了吧。
1:36:06
日文:なんだけど、そういうのが出たからって乱発することはないと思うんですよね。エバラスぐらい、なんかこう、エバラスぐらいのカリスマを持ってる楽曲とかが、まず先に出てくるんじゃないかなって思うから。
中文:不过,我觉得不会因为出现了这种东西就滥发。我想,至少得是像 Everlasting 那样、拥有那种号召力的曲子,会先轮到。
1:36:28
日文:すでに追加譜面が搭載されてるMAX BURNING!!、BANGIN' BURST、…そこら辺にさらに付くのはあると思う。さらにね。あるじゃん、じゃなくて、あるのに、みたいな。
中文:已经搭载追加谱面的《MAX BURNING!!》、《BANGIN' BURST》、……我觉得那一带还会再加。再加一次。不是“本来就有”,而是“明明有了还要再给”,那种感觉。第三首曲名未能可靠辨认。
1:36:51
日文:最優秀組で20になってないものを、一旦20にしようか、みたいなのはあるんじゃないとは思うんだけど。でも一曲ずつじゃない? 一曲、もしくはBANGIN' BURSTと一緒かもしれないけど、みたいなぐらいのペースでやっていってください。お願いします。お願いします。
中文:我觉得也可能会有“把最优秀组里还没成为 20 的曲子,先做成 20 吧”这种事。不过是一首一首来吧?一首,或者也许和《BANGIN' BURST》一起;请按这种节奏推进。拜托了,拜托了。
1:37:15
日文:あ、Griffonは別なんだ。…分かんねえや。けど、あれだよね、それBlackYの曲だよね。そうなんだ。Griffonはまた別なんだね。
中文:啊,《Griffon》是另外一回事啊。……我搞不清了。不过那个是 BlackY 的曲子吧。原来如此。《Griffon》又是另一回事啊。中间的专名未能可靠辨认。
1:37:31
日文:分かんないんですよ、今年の。いや、本当に俺、最近のボルテ、マジで何にも分かんないです、本当に。何があったか。エバラスのウルトが追加されますぐらいのでかいのだと、みんな騒いでくれるから分かるんだけど、そうじゃないやつはあんまりね、ちょっとね、耳に入ってこないというか。そんな感じでちょっと浦島太郎状態に近いんですけど。
中文:我不懂今年这些事啊。不,真的,我对最近的 Voltex 真是什么都不知道,真的。不知道发生过什么。像“Everlasting 的 ULTIMATE 要追加了”这么大的事,大家会闹起来,所以我知道;不是那种事的,就不怎么、怎么说,不太会传到我耳朵里。于是我现在有点接近浦岛太郎状态。
1:37:56
日文:けど、なんかよくこう言われるというのが、あの、やめたと思われてるらしいんですけど、あの、やめてないです。はい、すいません。
中文:不过,好像常常有人这么说:大家似乎以为我退出了;但我没有退出。对,抱歉。
1:38:06
日文:それはもう、MAD CHILDが帰ってきたみたいなさ、言ってくれるのはありがてえというか、まあ、そんぐらいやってなかったなとは思って。うん、確かに。
中文:大家会说,像是“MAD CHILD 回来了”那样;这让我很感激,或者说,也确实会觉得:啊,我有那么久没做了。嗯,确实。
1:38:20
日文:大丈夫です。あの、やってねえだけで、やめてねえです。やめてない。やめてる、やめてないっていう感じでもないんだよね、俺の中で。ただ、やってる時があるかないかみたいな、そんな感じですね。
中文:没事。我只是没做,不是退出了。没有退出。在我自己看来,也不是“退出”或“没有退出”这种感觉;只是有时候在做、有时候没做,大概是这样。
1:38:42
日文:以前みたいにバリバリはやることは、まあまあまあ、ないんですけど。まあ、ないんですけど。いや、分かんないね。分かんないですね。いきなりバーッと、あの、クビになったりしたら、急に俺のボルテの譜面が増えるかもしれないです。はい。
中文:像以前那样猛做的情况,大概不会有。不过,也不知道。真不知道。要是哪天突然一下子被炒了,我做的 Voltex 谱面可能会突然增加。对。
1:39:10
日文:まあ、そこは分かんないですけどね。まあでもそんな感じですよ。やめてないです、全然。はい。やってます。やる、やってる時があります。はい。
中文:不过这点我不知道。总之大概就是这样。我完全没有退出。对。我在做;会做,有正在做的时候。对。
1:39:23
日文:まあ、それで言うと結構今年は、使命感のある楽曲をやらせていただいたなあというのが、やっぱ思うところはあり。
中文:说到这个,我确实会觉得,今年做了不少带着使命感的曲子。
1:39:36
日文:Kingdom Comeに関しては、ああ、RoughSketchかい、みたいなね。そう、Kingdom Comeはなんかな、久々にアーティストが分からなかった気がすんな。違ったっけな。
中文:至于《Kingdom Come》,会有种“啊,原来是 RoughSketch 啊”的感觉。对,《Kingdom Come》好像是我隔了很久第一次没认出作曲者的曲子。是吗。
1:39:46
日文:なんかね、久々に誰の曲だか分かんねえなって思った時があったんだよな。まあ、音聞いて分かったけど。ああ、RoughSketchかって思ったけど。
中文:有一次我隔了很久觉得“不知道这是谁的曲子啊”。不过听声音之后就知道了;我想“啊,是 RoughSketch 啊”。
1:40:04
日文:あ、何だったっけな。え、Kingdomじゃなかったっけな。違うか。まあまあまあ。なんかとんでもねえ曲でしたね。
中文:啊,是什么来着。诶,不是《Kingdom》吗。还是不对。算了算了。总之是首很不得了的曲子。
1:40:19
日文:Kingdom Comeも開幕と、えっ、つってびっくりしたけどね。やけくそのような、開幕と終わりの、あの、「難しくします」みたいな。わあと思ったけど。わあ、「難しくします」って言ってるみたいな曲でね。「難しく始まり、難しく終わります」みたいなさ。
中文:《Kingdom Come》也是,开头让我“诶?”地吃了一惊。那种像自暴自弃似的,在开头和结尾都像在说“我要变难了”。我当时想“哇”;像一首在说“哇,我要变难了”的曲子。像是“难地开始,难地结束”那样。
1:40:49
日文:RoughSketchとしてる曲は真ん中のところだけでよくねえか、みたいなね。取ってつけたかのような難易度感みたいな感じでしたけどね。まあまあまあ、20でっつったらまあこういう感じかっつってね。久々の20でしたね。
中文:会想:作为 RoughSketch 的曲子,难的地方只放在中间不就好了吗。感觉像是硬加上去的难度感。不过,既然说是 20,大概就是这种感觉吧。是久违的 20 呢。
1:41:16
日文:ここだけの話、ボルテチーム聞いてるかもしれないけど、聞いてないかも。いや、聞いてるか分かんない。聞いてても別にいいんだけど、レベル20がなんか来そうなタイミングは、なんかちょっとこう、避けるじゃないけど、避けれたら避けたいなって、ぶっちゃけ思ってるんですよね。
中文:这只在这里说,Voltex 团队可能在听,不过也可能没听。不,我不知道他们有没有听;听到了也没关系。不过说实话,在感觉 Level 20 可能要来的时机,我会有点——不是说躲开,但如果能躲开就想躲开。
1:41:37
日文:なんか言ったじゃん、さっき。あの、ちょっとスケジュール的に遊びてーなって思ってる時、やってないって言ったじゃないですか。そのやってない時期をさ、なんかレベル20が飛んできそうな時期に、なんかちょっと合わせたろ、みたいな。
中文:刚才不是说过吗。就是,在日程上觉得“我想玩一下”的时候,我不会做。我会把那种不做的时期,稍微对准那种感觉 Level 20 要飞过来的时期。
1:41:55
日文:夏休み前の、夏休みの企画の前に、なんかレベル20飛んできそうな空気出てきたら、ちょっと、もうそんな時期だよなって思ったらさ、ちょっとここ、ちょっと休むかな、みたいな。
中文:暑假之前、暑假企划之前,如果出现了“好像有 Level 20 要飞来”的气氛;一想到“啊,已经到这个时期了”,我就会想“这里稍微休一下吧”。
1:42:11
日文:あの、こすいスケジューリングの仕方をするんですよ、結構。大変だからね。
中文:我其实经常用这种有点狡猾的排期方法。因为很辛苦嘛。
1:42:20
日文:で、だってさ、Nagomuもさ、CΩSMΩさんもさ、20作れる人、今いっぱいいるじゃん。俺やんなくてよくねえと思って。で、PHQUASEさん普通に当たり前に作れるし、社内にもいるでしょ、レベル20作れる人、たくさん。だったら別にねえ、もうそういう高難易度慣れてる人が作ったらいいんじゃないのって思うからさ。
中文:而且啊,Nagomu 也好,CΩSMΩ 先生也好,现在能做 20 的人不是很多吗。我觉得不一定非得我做。PHQUASE 当然也能做,公司内部也有很多能做 Level 20 的人;那就让习惯做这种高难度的人去做不就好了吗,我是这么想的。
1:42:53
日文:そういうちょっとスケジュール予想をして、ちょっと避けるようにしてるんですよ、実は。
中文:所以我会做这种日程预测,实际上是在稍微避开它。
1:42:55
日文:VOLTEX、これ聞いてたら対策してくるかもしれないけどさ。でも今レベル19は避けられなくなってきた。レベル19もなんなら避けようかなって思ってたんだけど、最近レベル19、カジュアルに追加されるから、避けられなくなってきた。
中文:Voltex 要是听到这个,可能会针对我来安排吧。不过现在已经躲不开 Level 19 了。我本来甚至想躲开 Level 19;但最近 Level 19 很随意地就追加了,所以开始躲不开了。
1:43:25
日文:もう弾幕、弾幕ゲームで、19と20の弾をこうやっていかに避けるか、弾幕回避ゲームをやってんだけど、最近19の弾を被弾するようになって、19の弾はもうね、避けられなくなってきて。じゃあもう、とりあえず20の弾は、これ避けるかってさ、やってたんですよ。
中文:已经是在玩弹幕、弹幕游戏了:怎样这样躲开 19 和 20 的子弹,我就在玩弹幕回避游戏。最近开始被 19 的子弹击中了,19 的子弹已经躲不开了;那就至少先躲 20 的子弹吧——我是这么做的。
1:43:55
日文:でも今年に関してはしょうがないと思ってやってたけど、結構意外なタイミングで来たから。え、そうだよね、意外なタイミングだったっけ。いや、普通に夏に飛んできたから、意外じゃないのか。普通に直撃しただけか。
中文:不过今年我觉得没办法,就做了;但它在相当意外的时机来了。诶,对吧,是意外的时机来着?不,它就是普通地在夏天飞过来了,所以不算意外吗。只是普通地正中命中而已。
1:44:14
日文:でもしばらくやってなかったから、俺も多分20振ってくることないんじゃないかなって、ちょっと思ってる節があったんですよ。普通にど真ん中来たよね。そう。ど真ん中来ましたね。弾幕避けられなかったです。魔理沙のマスタースパーク、ど真ん中で食らったみたいな感じで。あ、20食らいましたね。
中文:不过因为我有一阵没做,我也有点觉得:大概不会再把 20 挥到我这里来了吧。结果它普通地从正中间来了。对,从正中间来了。弹幕没躲开。就像被魔理沙的 Master Spark 从正中间打中一样。啊,吃到 20 了。
1:44:43
日文:Griffonも、なんならちょっと釘を刺されてましたね。「これは絶対やってもらいたいんで。今度お願いすると、本当にあなたしかいないんだよ。あなたしかいないこともないと思うけど、絶対やってもらいたいんで」みたいなニュアンスで来たんで。
中文:《Griffon》也是,甚至是先被稍微钉了一下。“这个绝对想请你做。下次拜托你时,真的只有你能做——虽然也不觉得真的只有你,但绝对想请你做。”大概是以这种语气过来的。
1:45:06
日文:何かなって思ったら、えつやさんでしたね。ああ、来たー、みたいな。うわ、これ来るカード持つ。つまりね、デイジーカッター・フォローアップを作ってくれってことよなあと思って。曲も聴いたらそんな感じだったからね。うわー、どうしようって思ったけど。
中文:我在想会是什么,结果是えつや先生。啊,来了——那种感觉。哇,这张牌来了。也就是说,我想:这是要我做 Daisy Cutter 的 follow-up 吧。听了曲子之后也是那种感觉。哇,怎么办啊,我当时这么想。
1:45:18
日文:でも、やりたいことは実はちょっとあって。皆さんご難になられたとは思うんですけど、あの、赤の直線から、例えばだけど64分の間隔で横直角をバーッて入れてもいいのかって聞いたら、「できます。事実上はできます」って言って。そんなことはしないんだけど、理屈の上ではできますって聞いたから。
中文:不过,其实我有一点想做的事。我想大家应该已经注意到了;从红色的直线开始,举例说,如果按六十四分的间隔一下塞进横向直角,可不可以?我问了之后,对方说:“可以,事实上可以。”当然不会真的那么做,但我听说从理论上可以。
1:45:48
日文:あっ、じゃあって言って、その時点でいろんなことを思いついて。「じゃあ分かりました。ちょっとそれっぽいものができそうな時にやります」って言って、一年経ったのがGriffonかなっていう。
中文:我就想“啊,那就这样”;在那个时点想到了各种事。我说:“好,明白了。等到看起来能做出那种东西的时候我就做。”然后过了一年,变成的就是《Griffon》吧。
1:47:25
日文:そんで、じゃあ64分の直角がいけるんだったら、64空けて直角入れて、64スタートができるって思って、ああなってるんですよね。ずっとレーザーが出てる。レーザーが右左でスイッチしたり、みたいな。
中文:然后,既然六十四分的直角可行,我就想:可以空开六十四分、塞进直角、再从六十四分开始;所以才做成那个样子。激光一直在出;激光会在右左之间切换,像那样。
1:47:42
日文:あれがずっとスイッチしてるように見せかけて、実は青と赤の間に、64分の空間が空いてるっていう。だけどあれは別に、なんかちょっと新しいギミックを入れたとかじゃないんですよ。普通に今までのルールにのっとった制作です。
中文:那看起来像是在一直切换,但其实蓝和红之间空着六十四分的空间。不过那并不是塞进了什么新机关;只是普通地遵照至今规则制作出来的。
1:48:07
日文:めちゃくちゃゆっくりにしてみてください。0.5倍速でやってみたらいいんじゃないですか、Griffonを。0.5倍速だったら見えますよ、64分空いてるのが。多分、知らないけど。見えるかどうか分かんないけど。
中文:请试着调得特别慢。把《Griffon》用 0.5 倍速试试不就好了吗。0.5 倍速的话,就能看见空开的六十四分了。大概吧,我也不知道;不知道到底看不看得出来。
1:48:26
日文:あれは新しい表現とかっていうよりは、新しい表現っぽく見せているだけの、今まで通りのボルテの仕様の……。
中文:那个与其说是新的表现,不如说只是让它看起来像新的表现;仍然是沿用至今的 Voltex 规格的……句子在本分片末尾截断,后半接下一片。
1:52:37
日文:つまみ譜面のアイデアは全部、曲先行で始まるので、運ゲーです。そういうインスパイアが、なんかインスピレーションが湧いたら、そのまま投影するだけ。湧かなかったら、もう普通、普通、普通です。
中文:旋钮谱面的点子全都是曲子先行开始的,所以是运气游戏。要是那种启发、那种灵感冒出来,就直接投射进去;要是没有冒出来,就只是普通、普通、普通。
1:52:57
日文:うまいこと、いい感じの曲が送られてきて、いい感じの曲でつまみ譜面を作らせていただくことになれば、結果として面白くなるっていうだけなんですよね。「面白くしよう」って最初からこう思ってるわけではないというか。難しいですね。つまみ譜面って難しいんですよ。
中文:如果恰好送来一首感觉很好的曲子,又恰好让我用那首好曲子做旋钮谱面,结果就会变得有趣,仅此而已。并不是一开始就想着“要把它做得有趣”。很难啊;旋钮谱面很难。
1:53:20
日文:運です、つまみ譜面は。運でできてます。曲を聴いて、そこから湧いたインスピレーションは、もう天から降ってくるものに任せてます。
中文:是运气,旋钮谱面。它们是靠运气做出来的。听曲子以后,从中涌出的灵感,就交给从天上落下来的东西。
1:53:40
日文:なので、以前のノウハウを駆使して今回はこういうつまみ譜面を作ろう、みたいな、あんまそういう感じじゃないんですよね。あくまで楽曲にこういうアレンジがされているから、じゃあこういう表現がハマるんじゃないかっていうのは後からついてくるんで。あの、つまみ譜面は運ゲーです。はい。
中文:所以,并不是“这次运用以前的诀窍来做这种旋钮谱面吧”那种感觉。归根到底,是曲子有了这样的编曲,于是“那这种表现或许会合适”的东西才在后面跟上来。那个,旋钮谱面是运气游戏。对。
1:54:01
日文:まあでも今回も、いい感じに面白いもんができたんじゃないかなとは思いますね。ぐらいですかね。今年の一番、いやでも、あれです。今年の一番は、なんといっても落下ですね。もう。
中文:不过这一次也做出了感觉很好、挺有趣的东西吧,我是这么想的。大概就这些。今年最重要的——不,果然是那个。今年最重要的,怎么说都得是《落下》。就是。
1:54:14
日文:これは、最近のボルテの中で、最近の、最近のボルテの収録曲の傾向の中で、これが出てくるっていうのが、新鮮というか、久々だなというか。こういう楽曲、まだ録ってくれるんだなっていう。
中文:这个,在最近的 Voltex 里,在最近、最近 Voltex 收录曲的倾向之中,出现这样的曲子,怎么说,很新鲜,或者说很久违。会让人觉得:原来这种乐曲他们还会收录啊。
1:54:37
日文:ボルテチーム、まだまだこういう、難易度優先じゃないけどさ、音ゲーコアが結構台頭してる中で、しっかりと……。
中文:Voltex 团队,仍然会做这种——虽说不是难度优先——在音游核心风格相当抬头的当中,仍然扎实地……本句在 large-v3-turbo 分段处未完,后半待与下一片原音复听后续接。
1:54:40
日文:しっかりと曲の良さというか、なんか楽曲として捉えやすいというか。言いにくいですね。音楽性がちゃんとしっかり担保された楽曲を、ちゃんと採用してくれるんだなっていうところに嬉しさがありますね。
中文:会扎实地保留曲子本身的好,或者说,比较容易把它作为一首乐曲来把握。很难说清。我会为他们确实会采用音乐性得到扎实保证的乐曲这一点而感到高兴。
1:55:06
日文:他のがないってわけじゃないですよ。こういうこと言うと極端に捉えられそうで怖いんですけど、そんなことはないんですけど。いわゆる昔の、VOLTEX I、II、IIIあたりの楽曲って、まだみんなそこまで高難易度特化じゃないけど。いや、でもこれはね……。
中文:并不是说其他曲子没有这个。我怕这样说会被理解得太极端,不过不是那样。所谓以前的、Voltex I、II、III 左右的乐曲,大家还没有那么特化于高难度。不过,这个嘛……
1:55:31
日文:最近のボルテの収録曲の傾向の中で、落下が出てくるっていうのが、俺はすごく嬉しかったですね。
中文:在最近 Voltex 收录曲的倾向中出现《落下》这件事,让我非常高兴。
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1:55:31
日文:まあまあ、音楽性がちゃんとしっかり担保された楽曲をちゃんと採用してくれるんだなっていうところに嬉しさがありますね。他のがないってわけじゃないですよ。こういうこと言うと極端になんか捉えられそうで怖いんですけど、そんなことはないんですけど。
中文:嗯,我高兴的是:他们确实还会好好采用那种音乐性有扎实保障的乐曲。这不是说其他曲子没有这些;我怕这样讲会被人往极端理解,但并不是那个意思。
1:55:48
日文:いわゆる昔の、VOLTEX I、II、IIIあたりの楽曲って、まだみんなそこまで高難易度特化じゃないけど。いや、でもこれはプレイヤー層が上手くなりすぎてるのも、問題っていう意味ではないんだけどさ。
中文:所谓以前 VOLTEX I、II、III 左右的乐曲,大家还没有那么特化于高难度。不过这也不是说玩家群体变得太强是一件“有问题”的事。
1:56:14
日文:昔だったらやっぱり、最高レベルが15段階だったら、今でいうMAXIMUM/ULTIMATEが最高レベルだった時代ってあるわけじゃないですか。今で言うとそこって、なんだ、レベル18なのか。レベル18が最高レベルだった時代なわけじゃん。
中文:以前毕竟有过那种时代:若最高等级是 15 档,那么相当于如今 MAXIMUM/ULTIMATE 是最高等级。换到现在说,那大概就是 Level 18 吧;也就是 Level 18 作为最高等级的时代。
1:56:40
日文:レベル18に合わせた難易度で、その18になりそうなぐらいの難易度感のある楽曲を作ろうとなると、まだ音楽性って担保できたわけですよね。それをどんどんどんどんやってくと、プレイヤーのレベルが上がりまくってて、19、20ってなるともう、BPMは速いわ、乱打だの階段だの、ダカダカダカダカ言わしてるようなレベルにならないと19、20ってならないわけじゃないですか。
中文:如果是配合 Level 18 的难度,去做一首有望到 18 的难度感的乐曲,音乐性还能够得到保证。可这样不断往上做,玩家水平一路提高,到了 19、20,BPM 就得很快,得有乱打、楼梯,得变成那种“哒咔哒咔哒咔”响个不停的级别,才会成为 19、20,不是吗。
1:57:14
日文:そういうレベルに合わせるように曲を作るってなると、もうそれは爪に詰め込んだ音ゲーコアみたいな曲だらけになってしまうのは、しょうがないところもあるんだよね。なんだけども、そんな中よ。ちゃんと自分たちを音楽として表現したいと思っていそうな楽曲がしっかり出てきたことがめちゃくちゃありがたいし、それが僕に任されたっていうのも嬉しかったですね。まあ、そこはたまたまだったかもしれないんだけど。
中文:要让曲子去配合那种等级,变得到处都是把东西塞得满满的音游核乐曲,也有不得已的部分。不过正是在这种当中,出现了一首似乎确实想把“自己”作为音乐来表达的乐曲,这件事非常难得;而它又交给我来做,也让我很高兴。也许那只是偶然。
1:58:00
日文:落下はね、めっちゃ曲がいいね。曲がいいわ、もちろん。ボーカルさんも歌めちゃくちゃ上手いし。曲がさ、なんならちゃんと高難易度にもできるようなアレンジになってんのがすごくない、あれ。バックのピアノとかがそんなに主張してないんですよ。けど、間奏のところではしっかり聞こえるように、なんつうか、どうアレンジしてもらってもいけますよ、自分、みたいな感じのアレンジになってんのがすげえ好きで。
中文:《落下》这首歌真的特别好。当然歌本身就好,主唱也唱得特别厉害。而且它的编曲居然是那种能够好好做成高难度的编曲,不觉得很厉害吗?后面的钢琴之类并不那么抢;可是在间奏又能清楚听见。怎么说呢,它的编曲像是在说:“无论怎么编我都行。”我非常喜欢这一点。
1:58:42
日文:あくまでメインはやっぱボーカルものとして送ってきてるっていうのは、聞いたら皆さんも分かる通りだとは思うんですけど、ちゃんと昨今のボルテの難しさみたいなのも意識できる。なんならあれ、18とかにも全然できるポテンシャルあるじゃないですか。もちろんあれは17で収めるのがベストだと思うんだけど、めちゃくちゃやれば19にもワンチャンできる、みたいなぐらいのポテンシャルを秘めてはいるんだけど。
中文:当然,主轴仍然是作为一首人声曲送来的;我想大家一听也能明白。不过它也能够好好意识到如今 Voltex 的那种难度。说不定它完全有做成 18 的潜力。当然我认为把它收在 17 是最好的;但如果硬要大做特做,甚至也藏着“说不定能到 19”的潜力。
1:59:19
日文:あくまでメインの部分は、音楽性をしっかり担保した楽曲を作りましたって言ってるように聞こえて、こんなの作ってくれる人がいるんだねと思って、今。やれプレイしてもらおうというより、もちろんプレイしてもらおうと思ってるんだろうけど、難易度が高いから結果的にいろんな人の手に取ってもらえる、みたいな曲とはまたちょっとアプローチが違うじゃない、あの曲って。
中文:它的主干听起来是在说:“我做了一首把音乐性好好保证住的乐曲。”我会想:原来有人会做这种东西啊。它和那种“让大家来玩吧”——当然肯定也希望大家来玩——但主要因为难度高、结果被许多人拿来玩的曲子,采取的路径不太一样。
2:00:02
日文:それが嬉しかったっすね。だからああいう曲がもっと増えてくれると、個人的には、というか、主観かもしれないけれども、ああいう曲は俺はもっと増えていったらいいと思ってるんですよ。
中文:这一点让我很高兴。所以就我个人来说——也许只是主观——我觉得那种曲子如果能更多一些就好了。
2:00:51
日文:今、BPLとかを通じて……BPLはちょっとどうか分かんないんだけど。BPLはどっちかっていうと、音楽ゲームまだ入りたての人に向けた、全く音楽ゲームを知らない人たちに向けたアプローチの仕方って、高難易度の試合とか、ひりつくバトルとか、そういうことじゃないと思うんですよ。
中文:现在通过 BPL 之类的事情——BPL 是否是这样我也不太确定——不过我觉得,对于刚接触音游的人、对完全不了解音游的人,吸引他们的方式不该是高难度比赛或令人紧绷的对战那一类东西。
2:01:50
日文:そういう人たちが興味を持つポイントって、音楽ゲームなんだったら音楽の部分だと思うのね、やっぱり。興味持ってもらう部分の一つとして一番大事なのって。
中文:我觉得这类人会感兴趣的点,既然是音乐游戏,终究还是音乐的部分。作为让他们产生兴趣的入口之一,那是最重要的。
2:02:35
日文:いろんな版権楽曲が入ってるじゃないですか、ボルテもボルテ以外でも。そういう曲がアーケードに入って、「じゃあ、なんかちょっとやってみようかな」とか。それで言うと本当にVスポのクルーがネメシスクルーになったりとかあるじゃないですか。実際にしゃべってくれたりとか、フルボイスでってあるでしょ。
中文:无论 Voltex 还是别的机种,都收录了许多版权曲吧。这类曲子进了街机,有人就会想:“那我稍微玩一下看看吧。”比如 Vspo! 的角色成了 Nemesis Crew,不是有这种事吗;还会实际说话、全语音之类的。
2:03:22
日文:そういうのに、「自分もVスポ好きだし、ゲーセンに足を運んで、そのVTuberの歌った楽曲があるんだったらやってみよう」と思って、まあやるわけじゃないですか。UNDERTALEの時もそうだと思うけど。で、そこからじゃん。そこからしがみつかせたいわけですよ。「行って、楽しかった。はい、終わり」じゃなくて。
中文:有人会因为这些想:“我也喜欢 Vspo!,去一趟游戏厅吧;既然有那个 VTuber 唱的歌,那我来玩玩。”于是就去玩了。我想《UNDERTALE》的时候也是一样。但关键在那之后;你想让他留下来,而不是“去玩了,很开心,好,结束”。
2:03:54
日文:課金しないとクルーにもまずなれないって、ちょっとハードル高いじゃないですか。だってボルテ触りに行ったら……千燈ゆうひさんはまだ、というか、知ってるみたいになっちゃった俺が。知らないですよ、本当に知らないんだけど。本当にこういうのさ、後で「あいつ知ってたやろ」って言われるから嫌なんだけど。Vスポの方たちね、あの、花芽すみれさんとかが来るようになってるじゃないですか。
中文:不充值就连 Crew 都当不上,门槛多少有点高吧。因为去碰 Voltex 的话……千燈ゆうひ小姐还算——不,变成我好像认识她了一样;我其实真的不认识。像这样以后会被说“那家伙明明知道吧”,我很讨厌。Vspo! 的各位,现在也有花芽すみれ小姐等人加入了,不是吗。
2:04:16
日文:ああいうのさ、ゲーセンに行ってすぐ手に入るわけじゃないじゃん。ちょっと課金しないといけないじゃない。せっかく課金したのに、「じゃあもうボルテ、すみーの曲やったからもういいや」みたいな感じで終わられたくないと思ってるはずなんですよ。
中文:那种东西又不是去了游戏厅立刻就能拿到;得稍微充钱。既然都特意充钱了,运营方应该不希望玩家用“好啦,我玩了すみー的歌,Voltex 就到此为止吧”这种感觉结束。
2:04:39
日文:もっとボルテは、いろんなアーティストがいて、公募もやってて、オリジナル楽曲いっぱいあるんですよって。そういう楽曲に触れてもらった時に、「なんかすごいドラムいっぱい鳴ってる曲ばっかりだな」「なんかどの曲も難しそうだな」ってプレビューで思われるより、「この曲めっちゃいい。こんな曲あんだ」みたいなさ、なんかもうちょっと音楽性に寄ってる楽曲がいっぱい入ってる方が、音楽ゲームの入りとしては興味持ってもらえるポイントって大きいと思うんすよね。
中文:应该让人知道 Voltex 有各种各样的艺人、会办公募、也有很多原创曲。接触这些曲子时,与其让人从预览觉得“怎么净是鼓打得密密麻麻的歌”“怎么每一首都看起来很难”,我认为如果有更多偏向音乐性、让人觉得“这首歌太好了,原来还有这种歌”的曲子,作为进入音乐游戏的入口,能让人感兴趣的机会会大得多。
2:05:29
日文:そもそも見た目派手でさ、何やってるか分かんねえじゃん、ボルテって。2DXとDDRは多分割と分かりやすいと思うんですけど、ボルテ本当に意味分かんないと思うから。2DXでもDDRでもボルテでも、どれでもどんな機種でも何でもいいんですけど、やっぱその音楽性がもうちょっとある楽曲という方向に、それこそI、II、IIIの時のように、そういう楽曲が俺は増えてった方が個人的にはいいと思ってるんです。どうすかね。そうでもねえのかな。
中文:Voltex 本来外观就很花哨,看不出到底在干什么。2DX 和 DDR 我想还比较容易明白,但 Voltex 真的会让人完全不明白。所以无论 2DX、DDR、Voltex,哪个机种都好;我个人还是觉得,像 I、II、III 时期那样,音乐性再强一点的乐曲能更多些会更好。你们觉得呢?也许不是这样吧。
2:06:12
日文:いやでも新規を獲得するなら絶対そっちの方がいいと思うんだよね。I、II、IIIの時代って、レベル19、20にしてもらおうみたいな曲なんてあんまりなかった。音ゲーコアみたいなものは昔から存在するんだけど、どっちかっていうとアーティストがそれぞれボルテっぽい曲を書くのではなく、ボルテはもちろんある程度意識してるんだけど、それぞれが自分の表現したい音楽、得意な音楽、得意なジャンルというか、そういうものを披露する場所だった雰囲気があったんですよね、昔って。
中文:但如果要获得新玩家,我觉得绝对还是那一边更好。I、II、III 的时代,几乎没有那种“请把我做成 Level 19、20”的曲子。音游核一类的东西当然从以前就存在;不过与其说每位艺人都在写“很 Voltex 的歌”,不如说他们当然会在一定程度上意识到 Voltex,但那里有一种氛围:每个人都在展示自己想表达的音乐、擅长的音乐、擅长的曲风。
2:06:59
日文:俺これびっくりしたのがさ、EXCEED GEARから「私、バージョンまたぐの初めてです」っていう人、結構多いっぽいんだよね。びっくりしちゃった。この4年間で新規まあまあ増えてるのもびっくりしたけど、そんな人いるんだと思って。いるとは思うんだけどさ。
中文:让我吃惊的是,好像有相当多人从 EXCEED GEAR 开始玩,而且会说“这是我第一次跨版本”。我真的很惊讶。这四年里新玩家增加得相当多,这点已经很让我吃惊了;我还会想,原来真有这样的人。当然也知道应该会有。
2:07:20
日文:そんな感じなんで、今後は落下みたいな、ちょっとついつい聴き入ってしまうような楽曲の方をメインにしていった方が、新規は絶対取りやすいと思います。もうすでにボルテ遊んでる人たちからしたら、音ゲーコアみたいな、ズンドコズンドコ、ピロピロピロピロみたいな方が、もしかしたらやりがいはあって面白いのかもしれない。
中文:所以我觉得,今后如果把像《落下》那样会让人不自觉听进去的乐曲放到更主要的位置,新玩家绝对更容易获得。对已经在玩 Voltex 的人来说,像音游核那样“咚咚咚咚、哔啰哔啰”的东西,或许更有挑战感,也可能更有意思。
2:07:58
日文:最近のボルテユーザーの好んでいる楽曲の傾向って、もうちょっと俺は把握しきれていないので、本当に俺がこうやって口出すようなことでもないとは思うんだけど。人気を増やすんだったらやっぱ、音楽ゲームである以上、音楽がいいことがもう何より大事なんじゃねえかなって、俺は思っちゃうんだけどね。じじいの考え方なのかな。
中文:最近 Voltex 玩家喜欢什么样的曲子,我已经没有完全掌握,所以我想这也未必是我该这样插嘴的事。不过,如果要增加人气,既然是音乐游戏,我还是会觉得,没有什么比音乐本身好更重要。也许这是老头子的想法吧。
2:08:24
日文:でもね、別にそういう楽曲が間違いってことはないんですよ。音楽ゲームの音楽なんだから、普通の音楽が音楽ゲームに入るんじゃ、まあちょっとつまんない。それは太鼓の達人とかがやればいいじゃんっていう話でもあるの。ボルテでしかできない楽曲が入ってるっていう意味では間違いじゃないんだよね。
中文:不过,也不是说那种乐曲就是错的。毕竟是音乐游戏的音乐;如果只是普通的音乐进到音乐游戏里,那就多少有点无聊了,那可以交给《太鼓之达人》之类去做。从“收录只有 Voltex 能做的乐曲”这一点来说,它并没有错。
2:08:47
日文:つまみとボタンでめちゃくちゃやらせるような、譜面にしやすいような楽曲っていうのは、いろんな要素を詰め込みまくった音ゲーコアであるのは、それはそうなの。けど、っていう話。どっちがいいのかっていうのを、じっくり長期的に考えてほしい、ボルテチームには。
中文:那种让玩家用旋钮和按钮狠狠干、也很容易写成谱面的乐曲,确实是塞满各种要素的音游核;这一点没有错。不过我要说的是另一回事。我希望 Voltex 团队认真、长期地思考,究竟哪一边更好。
2:09:19
日文:ボルテチームと、あとアーティストもアーティストで、「これでいいのか」って思うんだよね。お前もっとやれるでしょって。これ言ってるよね、俺、配信で毎回。「いいの、これで? あなたの楽曲はドコドコ言わしてるだけで。もっとできるでしょ、いろんなこと。あなた、他のところではやってんじゃん。それと同じことをボルテでやってくれればいいのにな」みたいな。
中文:不只是 Voltex 团队,艺人自己也该想:“这样真的好吗?”我会想:你明明还能做得更多吧。我每次直播都在说这个吧:“这样真的好吗?你的乐曲只是咚咚咚地响而已。你能做更多种东西吧;你在别的地方不就在做吗。如果能把同样的事带到 Voltex 来就好了。”大概是这种意思。
2:09:51
日文:ちょっと待って。これ毎回同じこと言いすぎてる気がするから、もうやめるわ。これ以上言うともうなんかもう……。というわけで。そんぐらいね、落下はいいなと思ったので。
中文:等等。我觉得自己每次都把同一件事说得太多了,还是不说了。再说下去就有点……总之就是这样。所以我觉得《落下》好到这种程度。
2:10:13
日文:で、名前。そう、名前の話ね。最近俺、名前出してないんですよ。M××みたいな、なんか伏せ字みたいにしてるんですよ。あれは単純にちょっと理由があって、最近MAD CHILDとしての活動をしてないっていうのがあって、音楽の制作をしてないから。音楽制作してねえのに、譜面のところだけMAD CHILDっていう名前がいっぱい出てくるみたいなのも、それはそれでなんか逆じゃねえか、みたいなさ、もあるわけですよ。
中文:然后是名字。对,名字的事。最近我没有把名字写出来,会写成像 “M××” 那样的某种伏字。原因很单纯:我最近没有以 MAD CHILD 的身份活动,也没有做音乐制作。明明没做音乐制作,只有谱面那边不停出现 MAD CHILD 这个名字,这样不也有点本末倒置吗。
2:10:53
日文:言うたらオワコンと思われてても全然いいんだけど、MAD CHILD活動が大してできてないのに名前出しても、なんかちょっと俺の中で気持ち悪いなっていうのがあったので、ああいう伏せ字人みたいな感じでいいかなっていうのが、俺の中でしっくり来る理由なんですよね。
中文:即使被当成“过气了”我也完全无所谓;可在没有怎么做 MAD CHILD 活动的时候还挂出这个名字,我自己会觉得有点别扭。所以写成那种像伏字人物一样的感觉,我觉得比较顺。
2:11:14
日文:なので、MAD CHILD、社員になったんじゃないかまで噂されてるらしい、みたいなのはちょっと小耳に挟んだんですけど、社員になってないです。コナミの社員は、バーで掛け持ちで仕事できないです。なので副業、多分禁止だと思うんで、コナミさんはね。
中文:所以,我有听说甚至有人传“MAD CHILD 是不是成了公司员工”之类的。不过我没有成为员工。KONAMI 的员工不能同时在酒吧兼职;我想副业大概是禁止的,KONAMI 那边。
2:11:43
日文:それで言ったら、もっとでかいのがあったじゃん、今年。コナミアーケードゲームズですよ。吉田社長の。めちゃくちゃでかいじゃないですか。あれあったじゃん。言うの忘れるとこだったよね。これはすごいじゃないですか。ついにですよ。
中文:说到这个,今年不是还有更大的事吗:KONAMI Arcade Games。吉田社长的那个。这非常大吧。明明有那件事;我差点忘了说。这不是很厉害吗,终于啊。
2:12:04
日文:しかも、今の、言ってしまえば現代のPRとは考えられないようなプロモーションの仕方であった以前の体制から、コナミアーケードゲームズになった瞬間だよ。本当に瞬間だと思う。そこからもう現代寄りのアプローチの仕方が始まったじゃないですか。これは結構でかいよね。
中文:而且,从先前那种——说难听一点——以现代 PR 的眼光无法想象的宣传方式的体制,变成 KONAMI Arcade Games 的那个瞬间,我觉得真的是一个瞬间。从那里起,更接近现代的处理方式就开始了。这相当重大吧。
2:12:38
日文:YouTubeに楽曲もアップロードされ、BEMANI生放送は復活でしょ。まさに現代アプローチじゃん。これは今までどれだけみんなが望んでたというか、そういうことを本当に10月1日から一気に、スタートダッシュみたいな感じで始めたのが、ワクワク感がすごいっすよね。
中文:歌曲也上传到 YouTube,BEMANI 生放送也复活了。这正是现代式的做法。一直以来大家有多希望这样的事啊;从 10 月 1 日起一下子像起跑冲刺一样开始,那个令人兴奋的感觉真的很强。
2:13:16
日文:これはやっぱり吉田社長、やってくれるって信じてたんで、僕は。この勢いでね、いろんな施策をやってくれると嬉しいですけどね。最近の追加で音楽的な良さで言うと、鳳凰、鳳凰天花って読むのかな、もうそっち寄りだと思ってます。そうなんだ、他にもあるんだ、そういうのが。ごめんね、俺もう自分が担当した楽曲以外、あんまり見れてないで申し訳ないんですけどね。
中文:我一直相信吉田社长会做成这件事。希望能借着这股势头推出各种举措。至于最近追加的内容里,若说音乐性的好,我觉得《鳳凰……》(读作“てんか”吗?)是偏那一边的。是吗,原来还有其他这样的东西。抱歉,我已经没怎么看自己负责曲目以外的内容了。
连续逐字译稿;日文母本为 YouTube `ja-orig` 字幕,辅以本机 large-v3-turbo 与原音。此处 `落下` 保留官方曲名表记;不把说话中的口头停顿删成概括。
3:12:20
日文:現状としては、VOLTEXは今年はインパクトのあるものが作れたのはだいぶ満足かなと。1年ぐらい温めてたものを実装できたのは、まあ一つ一段落というか。一区切りって言うとなんか終わってるみたいになるけど。
中文:就目前来说,Voltex 这一年能做出有冲击力的东西,我相当满意。把酝酿了一年左右的东西实际实现出来,算是暂时告一段落吧;虽然说“告一段落”好像会变成已经结束了似的。
3:12:50
日文:あと本名も公開しつつ、落下っていういい楽曲をやらせてもらって。譜面も、譜面に関してはそんなに「めちゃくちゃ気合い入りました」っていう感じというよりは、曲がいいからこうなるよね、みたいな感じです、正直。
中文:另外也公开了本名,又有幸负责《落下》这样一首好曲子。至于谱面,与其说是“我卯足劲做出来了”的感觉,不如说老实讲,因为曲子好,所以自然会变成这样。
3:13:16
日文:気合い入れてないわけじゃないですよ。自然と気合いが入るっていう感じの楽曲が来て、嬉しいな、みたいな。やってる内容としては割と普通だと思うんですよね。あの楽曲、めちゃくちゃいい譜面っていう感じなのかどうかは、皆さんに評価を任せるんですけど。
中文:不是说我没有投入干劲。是那种会让人自然投入干劲的曲子来了,我觉得很高兴。实际做的内容,我觉得相当普通。至于那首歌的谱面能不能算“极其好的谱面”,就交给大家评价。
3:13:39
日文:俺的には、渾身の譜面の出来っていう意味では、Griffonの方があるというか。ちょっと傾向が違うんで、ものが違うんですけど。まあでも、ちゃんと、落下も……俺、まあまあまあまあ言いすぎだよね。俺今気づいた。キモいね。
中文:对我来说,若说“倾尽全力的谱面完成度”,更像是《Griffon》那一边。当然两者倾向不同,不能一概而论。不过《落下》也确实……我“嘛嘛嘛嘛”说得太多了吧,我刚发现。真恶心啊。
3:14:03
日文:俺今気づいた。ちょっとこれ、耳に入るとめっちゃ気になるからね。こういう口癖みたいなの、ちょっと気をつけますね。俺、今すげえ言ってるって思っちゃった。自分で自分の口癖に気づくってなかなかないんですけどね。
中文:我刚发现。因为这种东西一旦听进耳朵会特别在意。我会稍微注意这种口头禅;我刚刚觉得自己真的说得太多了。人能自己察觉自己的口头禅,其实很少见。
3:14:22
日文:そんな感じですね、落下。そう、まだやれてないので、やりに行こうと思います。せっかくいい曲、いい譜面にできたと思っているので。そんな感じで。はい。ボルテもなかなかやりがいのあるものができた年だったなと思います。
中文:大概就是这样,《落下》。对,我还没实际去玩,所以打算去玩一下。毕竟我认为好不容易把它做成了一首好曲、好谱。大概就是这样。好。我觉得今年 Voltex 也做出了颇值得投入的东西。
3:14:51
日文:仕事の面に関しても、さっき言いましたが……
中文:工作这一面也是,正如我刚才说过的……这一句正好在本轮指定范围的终点处被截断;不把范围外的后续发言接进来。