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Akizuki Nagomu:制作《Last minute (Nagomu Future Bass Remix)》#1

原直播:【ayumix2020】浜崎あゆみさんのリミックスを作成する会 その1(2020-05-16)

译文范围:00:00:00–01:15:00 的连续制作记录;这是三场制作直播中的第一场、第一部分,后续会接在此页之后。默认仅显示中文。时间戳可回到原视频;纯试听、静默、键盘操作也明确记录。日语自动字幕作为时间骨架,制作判断、否定、改动与术语按音频核对;听不出者不擅自补写。

开场、已有草稿与方法(00:00–15:05)

00:00:01 Akizuki Nagomu:大家好,我是 Akizuki Nagomu。这次是“制作滨崎步 remix 的会”第一回。昨天公布了 acapella 音源,我想用它来做 remix。
00:00:30 Akizuki Nagomu:基本上就是一直松松散散地做下去;愿意的话请陪我一起看。先确认声音有没有正常出来。
00:00:59 Akizuki Nagomu:刚才为了让 DAW(作曲软件)能把 notes 正常送出来,花了点时间;如果声音断了或没出来,请在评论里告诉我。他自己也去看刚才的回放确认,觉得有点害羞。
00:03:14 Akizuki Nagomu:上次兼作测试直播时,已经把和弦全扒出来,并做了很简单的旋律;从前天直播结束后到现在,其实完全还没动过。
00:03:32–00:04:18 试听/操作:播放目前只有和弦与简易旋律的草稿;无新的口头说明。
00:04:18 Akizuki Nagomu:原本在歌声一结束时就紧接着塞进伴奏;现在觉得这里还是先插一个 break 比较好,所以从这个改动开始。
00:05:19 Akizuki Nagomu:他通常先把“伴奏的根源”——旋律——做出来。现在的 Main 1、Sub 1、Sub 2 都只是默认钢琴音色;先不停在键盘上弹、录进旋律,等这一轮完成,才会开始换 drum、各种音色与效果。
00:05:50 Akizuki Nagomu:所以开头可能看起来很朴素。也有人会从 drum 的声音开始做,马上就有“啊,原来是这种声音”的感觉;他则是旋律先行。
00:06:24–00:07:30 操作/短试听:反复在键盘上试唱、录入歌声之后的旋律;他说这是把制作过程原样播出来,时间合适再慢慢看即可。
00:07:31 Akizuki Nagomu:现在设想的方向是 Future Bass 风格:歌声结束后,伴奏会一下子很有力地进来;因此要依此把旋律做得合适。
00:08:15 Akizuki Nagomu:这种类型、其实所有 club music 都一样,节奏很重要;他想让旋律随节奏一点点产生变化。
00:08:38 Akizuki Nagomu:他先在 intro 写出母旋律,再逐渐改变它;听古典的人可能会懂这种感受。并强调这只是他的做法,不是所有人都这样做。
00:09:45 Akizuki Nagomu:专做 club music 的人,大概很少这样先写旋律,因为那类音乐里 drum 与音色本身很关键,未必会旋律优先。
00:10:19 Akizuki Nagomu:但自己真的很喜欢旋律,所以常常先让旋律逐步堆起来,再顺着流向把伴奏砰地做出来;这终究因人而异。
00:11:10 Akizuki Nagomu:他多数时候先在键盘上随意弹一遍,之后再修细节;把手弹的内容整理成 MIDI,比从零逐个画 notes 更快。
00:12:31 Akizuki Nagomu:说明 quantize:把刚随手弹的东西框选后按下去,音符就会对齐到规整的位置。他有时量化、有时故意不量化;音的起点和终点常会留住原本的手感。
00:13:44 Akizuki Nagomu:上次做完第二段副歌后,他想把拍号改成 6/8,所以这里得新做一段。脑中已有形象,但还在想怎么落地;先沿用同一和弦进行,之后想改也能改。
00:14:21 Akizuki Nagomu:这里想做出某种速度感/推进感(他说“speed 感”但也自嘲这个叫法不太对),于是开始试音。该词的确切制作术语听不明,保留他的原有犹豫。
00:14:46–00:15:05 操作/自我修正:边录边说“好麻烦,还是从最开始做会更好吧”,随即继续弹奏;没有跳过这次否决。

手弹、空白与把草稿组织成段落(15:05–30:00)

00:15:35–00:16:38 Akizuki Nagomu/试听:确定大致的节奏感,称前置准备总算做出来;接下来在这里填旋律。中间为反复弹奏试听。
00:16:58 Akizuki Nagomu:因 audio interface 与目前声音设置的缘故,刚弹进去的东西会稍微错位;这是没办法的,但录完后可再对齐,所以没问题。
00:17:34 Akizuki Nagomu:也可以把错位反过来利用。手弹的好处一是快:先凭感觉弹一遍、再贴着修会更快;二是偶然弹得不对时,常会出现“咦,这个反而更舒服”的发现,因此他基本都会手弹。
00:18:33–00:19:18 操作/评论回应:继续试旋律。有人说会弹钢琴很强;他回应,严格说能弹任何乐器当然都方便,只是钢琴相对容易拿来输入,能弹就会快很多;并提到 Technoplanet 似乎只使用自己弹出的素材。
00:20:03 Akizuki Nagomu:弹得不好导致的凌乱只能怪弹的人,也就是自己;笑说“没办法”。
00:20:23 Akizuki Nagomu:这次刻意在做 arrangement,因为按现在方向,有几个地方希望留出空白;并非什么地方都要填满。
00:21:12–00:24:18 连续试听/操作:逐次输入、回放、删改和弦与 16 分感的旋律;其中多为音乐与短促自言自语,没有另起可核实的说明。
00:24:13 Akizuki Nagomu:说副歌大概会长成这样,接着必须考虑 outro。
00:25:02 Akizuki Nagomu:又回到拍号问题:不一定非得改拍号,但这里得考虑怎样处理最后一句;开始把片段重新排列。
00:26:24–00:27:00 Akizuki Nagomu:问原曲最后到底怎样结束;试听后判断“很普通,不过这里那样对齐就行”。即使这个处理比较老套,也觉得不必过分执着于变得奇怪。
00:28:42 Akizuki Nagomu:说自己又差点在这种地方故意拧巴;最后决定还是用更自然的走法。
00:29:13 Akizuki Nagomu:到这里,Main 1 的主要旋律算写好了;但光靠它不能成曲,之后会给 Main 2、Sub 1 等继续补其他旋律。

细密旋律、声部冲突与原曲的气质(30:00–45:00)

00:30:01 Akizuki Nagomu:他以前做音游曲做得很多,所以总想在里面插 16 分旋律;这次大概也会变成这样。开头虽然要稍微安静些,但那也是自己想响起的声音,因此不想塞得过于喋喋不休;“如果是音游曲倒没关系”。
00:30:41–00:32:19 操作/试听:随手弹后回放,找不自然的地方再逐个修正。旋律和音不断重复试听,非讲话部分为纯演奏。
00:33:14 Akizuki Nagomu:说自己不太擅长“旋律彼此盖住”的状态;此处就是旋律重叠,所以正在躲开它。
00:35:13 Akizuki Nagomu:评论说这种制作过程看着会更能集中;他同意:至少不会中途嫌烦然后跑去看 YouTube,笑说那肯定不会发生。
00:36:05 Akizuki Nagomu:关键旋律这里与 vocal melody 完全重合,所以要把它改开。
00:37:06 Akizuki Nagomu:讲自己作曲时定的一条规则:尽量不要让多个声部的旋律——例如 vocal 和 synth——过分重合。此刻正是完全撞上,因而修正。理由很难一句讲清,但他认为这样处理声音会很麻烦。
00:38:10 Akizuki Nagomu/评论:考虑要不要加入三连、继而试五连音;惊讶 DAW 里居然有五连音,推想自己过去肯定在哪用过,否则不会有这个默认项目。
00:39:10 Akizuki Nagomu:谈到很多人开始直播,自己也会去看画画直播、以及有人打 Voltex 的直播;觉得这是个好机会,也很有意思。
00:39:45 Akizuki Nagomu:即使让旋律沿和弦一侧走,也常常还是不成立;于是继续想“怎么办”。
00:40:49 Akizuki Nagomu:听着自己新写的细碎声部,承认“说起来可能有点音游味”;也说自己这种做法容易变成那样。发现 scale 有不对的地方,立即去修。
00:42:43 Akizuki Nagomu:这里想一直保持柔和、安静;上次也说过,这首歌是 Tetsuya Komuro 的作品。“Tetsuya Komuro”由字幕与曲目信息一致,非根据日文自动转写的错字推断。
00:43:09–00:45:00 Akizuki Nagomu:说得直白些,这首属于关注度已经下降的时期的作品;但正因此,他想把它做成让人一听会说“啊,这很像《Memorial address》那类感觉”的 remix。后段持续以钢琴试听、找衔接。

选择这首歌、删空与“不要塞太多音”(45:00–60:00)

00:45:27 Akizuki Nagomu:希望听众听到后会联想到《Memorial address》;那首如果也提供了素材,自己本来会选它,因为两首都喜欢。
00:46:22 Akizuki Nagomu:正是因为想做成这样的声音,他选了《Last minute》来 remix。
00:47:49–00:49:23 操作/Akizuki Nagomu:继续“先随便弹、之后再改”;决定把这里的伴奏/和弦全部切掉。他发现原曲好像也是这样切,所以更想保留那个空隙。
00:49:42 Akizuki Nagomu:确认第一段主旋律大体完成,然后继续回放检查。
00:50:38 Akizuki Nagomu:又发现录音没有开;他说手指太快了,所以会把速度放慢。以前稍微更会弹一点,但现在不行,不慢下来就录不好。
00:51:34–00:53:30 Akizuki Nagomu/评论闲谈:聊到 YouTube 推荐给他的はいだしょうこ唱滨崎步的影片;他说声音真的很厉害。又谈她那张画太有名、仿佛自己跑出去了一样,但并不意味着她唱得不好;这种极端反差反而厉害。
00:54:00 Akizuki Nagomu:顺着评论谈到松任谷由实(Yuming):很多人翻唱她的歌,但他常觉得难被那些 cover 打动。直言 Yuming 并不是“唱得很强”的类型,却极具魅力;他反复强调这不是攻击,而是称赞她独有的吸引力。
00:55:17–00:55:43 操作:停下来听当前编排,问“该怎么做”;判断这里甚至什么也不放也可以。
00:55:43 Akizuki Nagomu:提出给 DTM 做久一点的人、自己若被问技巧会说的一点:不要放太多声音。他说自己没资格摆架子,但音放得多很麻烦,而收益往往很少。
00:56:34 Akizuki Nagomu:真正可以堆大量声音的,是像 かめりあ 那样仍能把一切做得严密的人;或他印象中的早期 Ryu☆ 等级。一般情况下,声音一多就会变得乱七八糟,这也是很常见的烦恼。
00:57:00–01:00:00 连续操作/试听:持续删除、试听、调整当前段的少量声部;此处没有被可靠字幕捕获的长解释,页面明确保留为工作音与反复试听,而非用概述填补。

吃饭闲谈后继续:伴奏的 8/16 分与音游曲的物量感(01:00:00–01:15:00)

01:00:00 Akizuki Nagomu:回应评论说还没吃饭。本来要吃,但完全被准备直播占掉,自己都忘了。
01:01:48 Akizuki Nagomu:拿出“完全食”Base Bread;解释就是大致把营养素都装进去的食物,不用做饭所以很方便。黄金周特别忙时,他几乎只吃这个。
01:04:00 Akizuki Nagomu:补充现在完全食已经不只有直接喝的产品,也有 pasta、面包之类;如果有兴趣可以搜搜。
01:05:05 Akizuki Nagomu:回答喝什么 protein:有两种。第一种是 Myprotein 的 isolate;对乳制品会让肚子不舒服的人也比较适合,他自己喝一些常见奶类 protein 会不适。
01:06:15 Akizuki Nagomu:另一种针对 hard gainer——也就是不容易长体重的人。他解释这种产品碳水会多一些,蛋白也会多;两种搭配着喝。
01:09:00 Akizuki Nagomu:读到同样想增重、已经买 Myprotein 的评论,说不易长体重的人确实存在,自己也是那一类;现在喝这些之后体重较不易大幅增减。
01:11:47 Akizuki Nagomu:补充可搜“weight gainer”;对想增重的人来说是常见关键词。
01:12:40 Akizuki Nagomu:回到制作:眼下弹的这一层几乎算伴奏,考虑让 8 分的东西一直动,或改成 16 分。
01:13:17–01:13:27 操作:决定“这里只这样做吧”,继续试听。
01:13:50 Akizuki Nagomu:和音游曲相比,这首真的不需要塞进那么多声音,所以轻松很多;笑说最近几乎没写什么曲,也许因此觉得这种制作很新鲜、很开心。
01:14:19 Akizuki Nagomu:说自己最近确实没怎么写曲,所以现在重新这样做,感觉很有趣。
01:14:28–01:15:00 操作/试听:继续播放并微调伴奏;本部分在制作进行中截断,未假装完成一个乐段。

听校中间材料:`work/akizuki_last_minute_process/part1_1.txt`–`part1_5.txt`。高风险/不确定处已在正文原位置标记;未把纯演奏、键盘输入或没有可靠语言内容的片段写成虚构发言。