← 首页
Akizuki Nagomu:制作《Last minute》#3(第二部分/至结束)
原直播|范围 01:15:00–02:18:20(直播结束)
这是连续制作记录的后半段,而非事后总结。保留他说到的选音、否决、参数处理、改法与收尾判断;纯试听、键盘输入、歌曲原声与无法可靠分辨的低声自语均明确标为操作/试听,绝不补成台词。直播的自动字幕在音乐及音色名处误识别较多,故不可靠的专名以“[未能可靠辨认]”处理。
01:15:00–01:28:10:挑选、削减与摆放副旋律素材
01:15:05 Akizuki Nagomu:这个声音有点太浮了。找一个更像“声音本身”的、再安静一点的吧;“Fantasy & Dream”里说不定有东西。
01:15:15–01:17:35 音色浏览/试听:连续试听候选音色;其中是软件预览与原曲片段,不作为发言翻译。
01:17:36 Akizuki Nagomu:这个不用加太多效果也可以。结论还是要优先让原本的声音活下来,别总想着用效果器把它硬救出来。轻轻压一下 compressor、再 EQ 一下就够了。
01:19:21 Akizuki Nagomu:原来 Shift+上下键能一发做八度移调?真的吗?谢谢,得记住。
01:19:37 Akizuki Nagomu:Cubase 我实际开始用也就一两年。在那之前用 FL Studio;我不怎么做 dance music,所以当时会觉得“啊,这个不太适合我”。
01:20:15–01:22:48 操作/自我修正:他试听并尝试把真实 strings 的声音放入这一处,随后意识到刚才已经有另一条 strings,笑着说“为什么不用这一边?我真笨”。他重放、比较并立刻改用较合适的处理。
01:23:06 Akizuki Nagomu:现在剩下的问题,是激烈段里那一个声音要不要用。刚听下来,它自己已经很突出;再加下去恐怕会变得太腻、太啰嗦。
01:23:46 Akizuki Nagomu:尤其是这里,人声已经出来了;如果伴奏也都冒头,整个东西就满到没空间。之后我大概会改人声的听感,但在现在这个激烈段里,不能再往里加了。
01:24:34–01:25:57 Akizuki Nagomu:这一处倒可以放一点;我想找一个薄一点、不会抢戏的声音。做到现在大概已经有 90% 了。这个我第一耳朵就觉得“可能就是它”;再找一分钟,没有更好的就用它。
01:26:35 Akizuki Nagomu:它也许有别的使用位置,但这里不能用;要是把其他东西都 mute 掉,刚才那个说不定可以。
01:26:51 Akizuki Nagomu:就是这个。接下来调一下音的位置,别和 vocal 重得太厉害。
01:27:16–01:27:50 Akizuki Nagomu:我想用这个,但声音得好好截断;不截断这里就会怪。原音本来就带了不少 reverb,所以有点难决定。
01:27:53–01:28:10 连续试听/微调:确认切断与残响后的结果。
01:28:11–01:37:04:休息、回到工程,并决定“激烈段”收束
01:28:11 Akizuki Nagomu:应该可以吧。抱歉,这可是难得的直播,但我突然饿得不行;我去找点能立刻吃的东西,等我一下。
01:28:54 Akizuki Nagomu:我拿点能很快吃掉的回来;这段时间先随便放着当前的状态。等我吃完,聊天有什么想谈的也可以说。
01:29:08–01:36:49 离席/播放当前工程:主音响继续播放工程片段;期间有吃东西与对聊天的零散回应。音乐、咳嗽和被歌声掩盖的碎语不误作制作说明。
01:36:49 Akizuki Nagomu:其实我并不是抱着“我要写一首很酷的曲子”的念头来写,所以无论怎么做都很难刻意做得很酷;大家这么说我很高兴。
01:37:34 Akizuki Nagomu:好,这个吵闹的段落就结束了。接下来只要在安静的地方,再加一点刚才那种偏冷的东西,就差不多收工。
01:37:54 Akizuki Nagomu:这一带其实什么都可以,作用只是稍微加一点氛围;对我来说也有一点近似 percussion 的角色。我想加的是那种东西。
01:37:55–01:57:43:以“只加氛围”为准则补安静段
01:38:28–01:39:53 音色试听/否决:他反复寻找能嵌进去的声音,发现一个候选“突然就变得很对”;不久又判断太吵,自己说“又犯了”,先停下重新想。
01:42:06 Akizuki Nagomu:这样应该可以。大致能听出来吧?这里不是在精雕细琢地做什么,只是加一点不同的氛围。
01:42:19 Akizuki Nagomu:这个也只要 compressor 和 EQ 就会结束。它低频其实也出得很下,所以多少也能补一点 bass;不过还是压着一点吧。
01:44:24 Akizuki Nagomu:可以了吧;最后再放一个 sub……或者说再放一个什么东西,就结束。收尾已经看得见了。
01:44:34 Akizuki Nagomu:这个声音是刚才翻音色时找到的好东西,直接拿来用就行。关键是它能不能顺利嵌进去。
01:45:44–01:46:50 操作/试听:他比较 strings/合成器层的音量与低频,明确说这不是想让人注意到的声音;确认“这样就好”,决定采用。
01:47:10 Akizuki Nagomu:这个也一样,compressor 和 EQ 就好。
01:47:22 Akizuki Nagomu:好,先结束了吧。还有细活,比如音量、stereo、pan——也就是左右定位——以后还要调;等等,这个 cymbal 太吵了。
01:47:58 Akizuki Nagomu:(笑)你原来这么吵啊,再压一点。最近我常觉得,这类音乐的 cymbal 没必要那么显眼;在 drop 之类的地方,甚至经常完全没有明显的 cymbal。
01:48:51 Akizuki Nagomu:现在从头通一遍;如果没有什么问题,真的就结束了。……好,居然做得到嘛。
01:49:01–01:51:29 整段试听/即时修正:完整播放当前版本。中途他发现一个轨道的 volume 竟变成 6.02,感叹“居然会有这种事”,说明这使相对平衡变了,立即调回。
01:52:30 Akizuki Nagomu:好,重新来一遍。拜托这次顺利。
01:52:30–02:05:27 长段试听:从头连续播放制作中的 remix;其中为歌曲、人声与工程试听,不把歌词或自动字幕的误识别当作他的口语。
02:05:28 Akizuki Nagomu:接下来呢,虽然有几个地方还是想一点一点修,但只改那种“一听就明显不对”的地方,然后结束吧。大体就是这样。
02:05:49 Akizuki Nagomu:我特别想处理 vocal。不是说它很吵;而是有些地方伴奏和 vocal 重叠,伴奏一显眼再加 vocal 就会太烦。所以只想给那部分加一点效果。
02:06:31 Akizuki Nagomu:我也想保留原来的 vocal,但在伴奏显眼处,尤其这种曲风,还是不想让 vocal 太突出。
02:06:43–02:08:32 效果器试验/否决:他试 gate,却说“不是这个,我想做的不是这种”。接着一边确认 compressor 的工作方式,一边找有没有专门给 gate 用的效果;结论是先加一个不会让它变吵的处理,今晚先收,不然继续加东西会没完没了。
02:08:51 Akizuki Nagomu:这里老实说不想让它显眼。有没有一种能让它恰当地不显眼的东西……filter 也不是不行。
02:10:53 Akizuki Nagomu:这里之后再调吧。我刚才想做的大概是像 gate 那样的处理;手动“啪、啪”地切也行,但如果有专用的东西,还是想用那个。
02:11:19 Akizuki Nagomu:那个也以后再弄。现在先这样。
02:12:29 Akizuki Nagomu:还是有点太出来了,之后再挂效果;现在大概就把它收回一点。
02:12:53–02:18:20:最后试听、制作方法的自述与结束
02:12:53–02:17:04 最终长试听:再一次播放当前版本;这段主要是成品检查,歌曲原声不译作谈话。
02:17:05 Akizuki Nagomu:大概就是这种感觉。三回的……最开始算导入篇,所以其实是四回吧。虽然从一开始就把整个过程全公开了,我原本也不知道会变成怎样,不过总之做出来了。
02:17:19 Akizuki Nagomu:我平常就是这样做曲子的;平时大致也是这个流程。大家可以去和别人的做法对比,看看“原来这里不一样”;也可以吐槽“你怎么会这么做”。但我觉得别拿它当作做曲子的参考比较好,因为每个人都不一样。
02:17:49 Akizuki Nagomu:如果大家能从中得到乐趣就好了。今天先到这里;完成品会在之后给出。最好今天能完成,做不完就明天再发。
02:18:08 Akizuki Nagomu:今天就结束了。很长的一场,感谢各位收看。
译注:本页覆盖该直播 01:15:00 至结束的全部区间。自动字幕可靠地记录了大多数说明性口语;候选音色名称、音乐下的碎语、吃东西期间的闲聊有明显误识别,已保守地写为“音色试听/离席”或标出不确定,而不是凭空补词。