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Akizuki Nagomu:制作《Last minute (Nagomu Future Bass Remix)》#3

原直播:【ayumix2020】浜崎あゆみさんのリミックスを作成する会 その3(2020-05-17)

译文范围:00:00:00–01:15:00 的连续制作记录。第三场一开始便进入“补声、定音色、混合微调”的阶段。本页只保留中文;口语、否决与反复试听均按过程保留。日语自动字幕提供时间骨架,并对关键技术说法以声音交叉核对;字幕无法可靠辨认的短语不臆补。原曲/工作中播放的音乐不译歌词,统一标为“试听”。

开场:先纠正“sidechain”的说法(00:00–04:05)

00:00:07 Akizuki Nagomu:大家好,我是 Akizuki Nagomu。这是制作滨崎步 remix 的第三回,现在开始。
00:00:18 Akizuki Nagomu:开做前有两件事要说。第一,今天看不到我手边的键盘;相机在电脑端无法工作,试了也不行。不过今天基本不用键盘,所以就不放了。
00:01:08 Akizuki Nagomu:另一件事:一位也做 DTM 的朋友指出,我之前称作 sidechain 的东西,严格说并不是 sidechain;他说得对。
00:02:02 Akizuki Nagomu:我前两回展示的,是手动画自动化来改变音量;我把它说成“挂 sidechain”了。真正的 sidechain 应该是用插件,让 kick 发声的瞬间自动把另一轨压低——说成“自动调音量”也不够准确,理解成“压下去”更接近。
00:02:45 Akizuki Nagomu:我不会那个做法,所以是在 kick 响的地方硬把音量拉低,做出“伪 sidechain”的效果;实际情况就是这样。记得自己之前应该解释过,但有人看完 Part 2 觉得我没有讲清,所以补充一下。
00:03:09 Akizuki Nagomu:不过这不是作曲讲座。把它看成“叫 Akizuki Nagomu 的人就是这样做歌”的记录就好,不是在教大家标准答案。
00:03:31 Akizuki Nagomu:昨天已经做到一个阶段;接下来就是不断加声音、把细节收紧。我会尽量边做边说出脑子里的判断,或许对人有点帮助。
00:04:08 Akizuki Nagomu:上回放进了 main synth 和 chord,但还有不完整的地方。先处理它们。

用叠层补出主 synth 的起音(04:05–15:55)

00:04:31 Akizuki Nagomu:问题之一是这一带太 sparse;另一点是 main synth 没有 attack 感。部分原因是挂了伪 sidechain,但作为主音色它也太不显眼。
00:04:54 Akizuki Nagomu:所以我要在上面再叠一个起音强的声音,让它演同一条旋律来解决。这种叠层很多作曲家都会用;我原本没做过,是别人教我后才开始,试了觉得确实有效。
00:05:34–00:06:15 音色试听/Akizuki Nagomu:逐个试听短促的钢琴系/pluck 系音色。他说把这种“扎一下”的 note 插进去常见;但不想用明显过于真实的钢琴,改找 pluck。
00:06:30 Akizuki Nagomu:能听出 attack 变强了吧?
00:06:54–00:09:25 反复试听/选音:先后否决数个音色;其中一枚“常用于 2-step 一类音乐”的声音最贴合,他决定先用它。
00:09:48 Akizuki Nagomu:我还会再加工它;大概从 150(参数数值)附近开始就会没那么显眼。此处自动字幕未能可靠辨出具体参数名称,故只保留可确认的数值与判断。
00:10:34–00:11:10 试听/Akizuki Nagomu:继续调 pump/音量。他说并不是要让这个层特别突出,只是想把 attack 立住,所以会把总体音量压小。
00:11:46 Akizuki Nagomu:单独听它可能会显得很奇怪;它的职责是补强 main synth,所以即使音色略怪也没关系。
00:12:58 Akizuki Nagomu:不是天翻地覆的差别,但 attack 出来了,phrase 开始有一种“浮起来/立起来”的感觉。再把刚才的伪 sidechain 也加到这层并调好响度。
00:13:48–00:15:23 操作/试听:删除过强的起音、降低与背后声部打架的部分;回放后确认:“这样 main synth 就差不多可以了。”

把 Tape Stop 作为段落切换(15:55–23:25)

00:16:00 Akizuki Nagomu:接下来是 chord。我昨天已经稍微放了一个东西,但这里想用所谓的 Tape Stop,现在来做。
00:16:13 Akizuki Nagomu:玩 SOUND VOLTEX 的人应该知道:就是声音一下断掉、或者慢慢消失的那个效果。这里说明的是音频制作里的 tape-stop,不是在谈具体谱面效果。
00:16:31–00:17:38 效果试听/操作:播放示例,调整开始点。他说具体 timing 还要再调,想在曲中多处放进去。
00:17:41 Akizuki Nagomu:这里的 speed 是“减速的速度”;在 Voltex 里也能挂这个效果。大概调到 32,意外地很顺耳。
00:19:20 Akizuki Nagomu:我会像这样一点一点地挂进去。
00:19:55 Akizuki Nagomu:这个挺有趣的吧。
00:20:47 Akizuki Nagomu:这样做会让情绪感更容易往上加,所以很好玩;单独听大概是这样。
00:21:41 Akizuki Nagomu:我刚想起有些地方 vibrato 可能太重,本来要调;不过考虑到和 Tape Stop 的关系,似乎没有想象中那么怪。
00:22:04 Akizuki Nagomu:bit crusher 的几个位置我原本也担心太怪,现在听着应该还行。
00:22:51 Akizuki Nagomu:这样 main 部分差不多成形。接着安静的段落还完全没放 phrase,要一边补一边把它做得顺耳。

安静段:为什么即使想要钢琴,也要先避开钢琴(23:25–35:35)

00:23:24 Akizuki Nagomu:要放什么音呢……想放好听的钢琴音色。
00:23:33 Akizuki Nagomu:但我其实反而常常不放钢琴。钢琴一进来就会让听感一下变得很“钢琴”,所以我很常故意不那么做。
00:24:08–00:24:51 音色试听/Akizuki Nagomu:先把各种音色弹出来找。这个区域稍后会出现很多很 synth 的声音,所以要找一个不是那种感觉的;最后决定用一枚明显在说“我是钢琴”的音色来演这条 phrase。
00:26:38 Akizuki Nagomu:只有这里有点太腻了,所以只把这一处的音量降下来。先暂且用这个音色推进。
00:27:08 Akizuki Nagomu:它一开始就偏右。钢琴音色经常会做成低音从左、高音从右这样的 stereo 分布。
00:27:33 Akizuki Nagomu:但实际有乐队、有钢琴或键盘手时,会去想演奏者站在哪里;钢琴通常不会正面朝观众。若按现场观众听到的样子,高音不该只从右、低音不该只从左来。
00:28:25 Akizuki Nagomu:所以这种 stereo pan 的做法,更多是为了耳机/聆听时的平衡好听;不是“像眼前真的有人那样演奏”的听觉。没有好坏之分,不过偏向乐队编制时就可能得更注意。
00:29:53–00:30:39 操作/Akizuki Nagomu:为了让某处不要太突兀,直接把音量硬压下去。随后把第一枚钢琴音色的工作收掉、删除不用的候选,转去定 Main 2。
00:31:06 Akizuki Nagomu:我最近常塞进所谓的 cembalo(大键琴)或 organ 一类的音;它们大多不会承担 main 的位置,细节以后再想。
00:32:14 Akizuki Nagomu:我常常把以前做过的 phrase 先换音色、全都摆出来,再从中挑听起来好的地方;不先响出来,我就不知道它会不会合适。
00:35:17 Akizuki Nagomu:原以为连音和前面会同一拍撞上,没想到还能用;五连音以后有机会也试试。
00:35:34 Akizuki Nagomu:但我以前似乎也说过:音游曲里不太好用五连音。因为谱面工具未必支持五连音,所以做给音游/游戏机的音乐时,我想自己大概不会这样写;不受那个限制时就可以以后再试。

减低频、遮蔽效应与“让该突出的东西突出”(35:35–41:45)

00:36:45 Akizuki Nagomu:接下来就是把该用的声音塞进去,最终带到完成;现在先做加工。
00:37:16 Akizuki Nagomu:我不太想切得太狠。drum 很猛的地方我会比较果断地削低音;但这里不是那种段落,所以只适度削。
00:37:43 Akizuki Nagomu:为什么要削低音?可以搜“masking effect/遮蔽效应”。简单说,低频会把高频压住;只有高频在响时会很突出、甚至显得太尖,但低频和高频一起响,低频会适度把它压下来。这就是那种结构。
00:38:41–00:39:33 试听/否决:试着加 delay、filter,又连说两次“不对”,最后决定只是把这个音的音量收小。
00:40:04 Akizuki Nagomu:背后有些声音是我想让它们明确突出的,所以这一层就压低。这样应该可以。
00:40:23–00:41:40 操作/反复试听:调整 phrase 的位置与衔接;他多次停下比较,最后说先这样走。期间没有可靠可译的长句,不以概述伪造发言。

弦乐:真实音源不合,就改用更“打込み”的声音(41:45–52:45)

00:41:50 Akizuki Nagomu:我觉得还是该放一点比较像真实演奏的 strings,所以来加。
00:42:07 Akizuki Nagomu:我通常用 multi-timbral 音源;理论上应该买更好的专用音源。如果有人知道能融进这种音乐的真弦乐音源,请告诉我。
00:42:23 Akizuki Nagomu:我以前买过一些,但好的 strings 反而可能不融进这种声音里:和打込み的 drum 合不来,最后完全被埋掉。弦乐其实所有真实乐器都一样,所以我对这种音色总有点不敢下手。
00:44:10 Akizuki Nagomu:不行,完全不融。真要用,也许只在最后副歌之前的这里放一点;别的部分大概都合不进去。还是找一个更 synth 一点的 strings。
00:44:50–00:46:20 音色/articulation 试听:他依次检查 staccato、长音、vibrato、pizzicato、tremolo 等 articulation;发现 tremolo 的声音更对,改以它处理低处的声部。
00:46:55 Akizuki Nagomu:这一带不用 tremolo 抖得那么厉害;继续细调进入点与力度。
00:47:21 Akizuki Nagomu:感觉抖得有点太厉害。其实我没拉过小提琴,所以不太懂这些;大概这个程度比较好。小提琴、strings 这类东西得学一学才行。
00:48:23 Akizuki Nagomu:这里的力度再往上推一点,但不要让所有地方都满格;“这里也一直在抖太多了吧……那儿会抖就先别太在意。”
00:50:04 Akizuki Nagomu:这些事情会发生,就是因为我不会真正拉弦乐。
00:50:53 Akizuki Nagomu:之后做些加工,但原始音本来就这样,不能加工过头。尤其这次是安静段,处理得奇怪就容易听起来不舒服。
00:52:44 Akizuki Nagomu:这种偏真实的 strings 没有意外地合进去;改在 Nexus 里找比较有“打込み感”、但又好听的 strings。

连续选音:先否决电钢琴,找到能在片段里成立的钢琴层(52:45–01:03:25)

00:52:45–00:54:30 连续音色试听:在 Nexus 中试 strings 及其他候选;没有新增可可靠辨认的说明。
00:54:34 Akizuki Nagomu:也许该让它用 electric piano 的音色响,或者是偏 organ 的音。
00:56:18 Akizuki Nagomu:有没有能把 electric piano 的声音活用起来的地方呢?换另一个再听听。
00:56:39 Akizuki Nagomu:这个相对还行,但说到底就不是 electric piano 的感觉。做是做出来了,却找不到能让它真正活起来的位置;怎么办呢,去找钢琴系的声音吧。
00:58:05–00:59:53 反复试听/选择:比较多枚钢琴系音色,逐次回放整个段落;最后确认“这个是目前最顺的”“这枚就对了”。
01:01:36 Akizuki Nagomu:我先试着把它拆成片段来用;既然这个最顺,就用它。
01:01:57 Akizuki Nagomu:不用大胆地挂效果;轻轻加一点 compressor 来调,EQ 也只轻轻做一下。自动字幕对后半插件/频率词不稳定,未强行给出具体数值。
01:03:24 Akizuki Nagomu:我刚想到,B melody 这里的 phrase,倒是更适合刚才 strings 那个音色——也就是更像 strings 的声音。

把 B 段另行改成弦乐色,并在 DAW 锁定时排错(01:03:25–01:15:00)

01:04:34 Akizuki Nagomu:第二段也会有它,所以这个声音还完全出不来;这里就让它更明出来,不要那么 staccato,或者干脆把音量加大。
01:05:27 Akizuki Nagomu:这样的话单音会显得不舒服,那就把它开成复音;下方再加内容会麻烦,之后再说。
01:06:57 Akizuki Nagomu:嗯……还是没有更好的方法吗?
01:07:18–01:10:27 操作/自我修正/试听:复制既有片段、改音高和衔接。他听到不对后喊“怎么怪怪的”“Nagomu 救命”,自己确认其实节拍是对的;继续回放至判断:“再把这枚声音放进 main,基本就快做完了。”
01:10:43 Akizuki Nagomu:大家好,谢谢。今天我想努力把它推进到完成,请多关照。
01:11:04 Akizuki Nagomu:试试加一个方波系、比较圆的 synth 声音;放进去会怎样?
01:12:14 Akizuki Nagomu:咦,怎么有个锁的标志?这样没事吗……有点可疑。要是这样搞下去,之前的东西就不能还原了。
01:12:49 Akizuki Nagomu:这个锁让我动不了;应该有快捷键,再按一次同样的就能恢复。我平常总是误按,所以想知道怎么解除。去编辑菜单里找……
01:14:12 Akizuki Nagomu:找到了:Ctrl+Shift+L,unlock 的 L。好,那先把它升一个八度;再从那里判断也不迟。
01:14:40–01:15:00 操作/试听:试听升八度后的声音。本页在一次实际制作判断进行中截断,不假装这一段已经完成。

底稿:YouTube 日语自动字幕(生成字幕)与本地音频交叉使用;该片段的字幕中有大量纯试听时被误识别为文字的碎片,未作为人声翻译。下一段从 01:15:00 继续。