NEMSYS ARENA World Hexathlon 文章题图
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Aoi

BPL 后记(关于 NEMSYS ARENA World Hexathlon)

完整中文离线译本。曲名、作者名和 Effect Radar 分类名保持原文。

前言

(2024/4/3 追加)
官方 X 公布最优秀奖曲目后,我把标题改得更容易理解了。文章内容没有变化,还请继续多多关照。

初次见面,我是 Aoi。平时一边当公司职员,一边主要制作音乐游戏、节奏游戏等的乐曲;也和我的朋友、同时也是我非常敬重的作曲家庭師组成了“隣の庭は青い(庭師+Aoi)”这个组合。

这篇文章将作为备忘录,长篇记录前些日子举办的 “BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- SOUND VOLTEX”,主要是总决赛中发生的事情。

文中含有多到离谱的剧透。如果你还完全不了解 BPL、正在主动回避相关信息,请务必暂时不要阅读。我的文章写得不算好,内容大概也会比较散乱,还请见谅……

此外,本文全部内容都只是 Aoi 个人的看法,并不代表 BPL 相关人员或庭師的共同意见。

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我们获得了最优秀奖

会场屏幕显示隣の庭は青い 庭師加Aoi
屏幕上写着“隣の庭は青い(庭師+Aoi)”。无法理解。(图中文字即组合名)
NEMSYS ARENA World Hexathlon MAXIMUM 20 公布画面
屏幕上写着“MAXIMUM 20”。无法理解。(图中还显示 BPM 190、Effector:Akizuki Nagomu / AMAZE)

正如标题所写,在面向 BPL 各处使用曲目的“BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- 原创乐曲大赛”中,我们隣の庭は青い(庭師+Aoi)投稿的作品 『NEMSYS ARENA World Hexathlon』 获得了最优秀奖。

衷心感谢采用这首曲子的各位相关人员、一直支持隣の庭的各位,还有庭師。

说实话,我真的难以置信,至今也还没有整理好自己的情绪。虽然我在 X 上发了一条宛如呻吟的帖子,还收到了许多回复,但到现在都没能一一回应。我不知道能不能公开消息,甚至不知道该怎么宣布,就这样过了很久。真的非常抱歉。

Aoi(@BLUEnoup)

呜————————

2024年3月20日 · 查看原帖

一个因为情绪乱成一团而发疯的人。

我想,可能有人因为工作或其他安排没法实时观看,准备周末一次性补完录像。所以,我打算等官方 X 发布曲目追加公告后,再由我这边正式宣布,还请稍等。(出于同样的理由,我也没有转发大家的同人图,但真的一直在疯狂查看。非常感谢。)

『NEMSYS ARENA World Hexathlon』是一首把焦点放在 BPL 课题曲主题分类上的作品。

NOTES
曲长之内总物量较多的谱面。
PEAK
瞬间物量密度较高的谱面。
TSUMAMI
曲长之内操作旋钮的时间占比较高的谱面。
ONE-HAND
单手操作期间落下的 Note 较多的谱面。
HAND-TRIP
出张:单手操作期间,需要去处理另一侧落下 Note 较多的谱面。
TRICKY
变速、视角变化、画面旋转、纵连等要素较难的谱面。

引自 BPL S3 SOUND VOLTEX 官方规则页

我们先思考每个主题各自的特色,再据此让曲风也眼花缭乱地不断变化。我和庭師各自制作了其中三个段落。

我本来还想写一句“你能猜出哪段是谁做的吗?”,不过实在明显得过头了……

BPL S2 公募的原案与『零天視』

“把体现六个主题的段落全部塞进一首歌里”这个想法,其实从 BPL S2 时就已经有了。

当时的征集说明写着:“向职业选手发起挑战的曲子、主题曲、热血的曲子、感性的曲子,什么类型都 OK!”既然如此,把大概正是为 BPL 而新增的“Effect Radar”写成曲子的主题,不是很有意思吗?

可是 S2 公募的征集期和『Avalanx』的制作期重叠,我实在无法把这个想法提升到自己满意的完成度。最后也没有时间从零开始为公募另写一首曲子。我和庭師商量后,因为库存里还留着『零天視』,便决定提交它。

是的,也许不少人已经知道:『零天視』并不是为 BPL 创作的作品。不过,它确实是我们倾注全部心力完成的;而且创作时也有意识地营造大赛般的热烈氛围。我还记得,当时抱着“希望它能在 BPL 这个舞台上换上新装、振翅高飞”的心情投稿。

然而,意料之外的事发生了。『零天視』进入了“队伍印象曲候选”,而且在选秀中被 TAITO STATION Tradz 选中。

BPL S2 队伍印象曲选秀结果
“队伍印象曲选秀”结果。Tradz 的队伍印象曲为『零天視』,作者标示为隣の庭は青い(庭師+Aoi);其余曲名与作者名保留原文。

那时在我心中翻涌的感情非常复杂。当然,我高兴得不得了,“想支持 Tradz!”是最强烈的心情。可内心某处又在问:“我们这样真的好吗?”

其他入选队伍印象曲的作品,都是为了表达 BPL 这个场所,经过摸索、思考后专门创作出来的。遗憾在选秀中落选的许多曲子,也无一不是倾注了心力的作品。

我们只是碰巧得到了 Tradz 各位的垂青;把库存曲投出去的我们,会不会只是捡到了别人掉下的机会?会不会在无意中轻而易举地坐上了数量有限的椅子?我当时这样想。

当然,我相信 Tradz 的各位是感受到了『零天視』的魅力,也觉得它符合队伍的氛围与色彩,才会选择它。但那毕竟是第三轮选秀;如果抽签运气好一点,是不是还有更合适的作品能被选上……我确实一直怀有这样的歉疚。

这份歉疚逐渐变大:Tradz 创下 SDVX 部门首次夺冠的壮举时;我们得以和入选队伍印象曲的音乐人、优秀奖与最优秀奖的音乐人一起,为赛事全新创作曲目时。大会本身极其精彩,可我始终没能与自己的感受和解,S2 就这样结束了。

就在此时,S3 原创乐曲大赛到来了。这一次,征集期稍微宽裕了一些。

“这次我想不留遗憾,做一首百分之百只为 BPL 而生的曲子。”

于是,我把温藏了一年半左右的想法告诉庭師,庭師也赞同了。

“标题想取一个和 6 有关的……用表示六项全能的『Hexathlon』怎么样?”

“挺好啊,像 Triathlon 一样。”

只定下标题方案后,我们便开始了制作。

早期标题 NOPETSTRHAON 的备忘录
原案阶段,我曾试图把六个主题各取开头两个字母拼成标题。结果太怪了,所以放弃。图中文字:“2022年4月28日/2022-04-28 下午4:48;NOPETSTRHAON”。

制作开始

我和庭師反复讨论后,大致把曲子的结构定成了下面这样:

  1. Intro:宏大、交响、仿佛号角齐鸣;设想为大会开幕式。
  2. NOTES:快速 Psychedelic;混合十六分和二十四分,形成复杂节奏。
  3. ONE-HAND:以类似钢琴独奏的旋律为主,节奏以十二分为核心。谱面意象为[Ganymede kamome mix(EXH/INF)]和[セイレーン 〜悲壮の竪琴〜(MXM)]。
  4. TSUMAMI:前半是以 Scratch 为主的 Funky 段落;后半设想为[Firestorm(EXH)]那样以直角旋钮为主的谱面。
  5. HAND-TRIP:强调时髦感。节奏设想是在长押类物件的终点,让另一侧的旋钮飞过来,形成出张。
  6. TRICKY:偏 Metal 的段落;拟似变速+纵连。
  7. PEAK:气氛 Epic,同时连续踩 Kick。谱面意象为[OUTERHEΛVEN(MXM)]。
  8. 副歌~Outro:献给跑完全程选手的祝福段落。延续 Intro 的氛围,以颁奖典礼般的收束结束。

庭師又提议:“如果有一条能象征整首曲子的旋律就好了。”所以我们决定,在第 2、4、6 个主题段落的结尾,分别加入同一条旋律的不同编曲版本。

BPM 让我稍微犹豫了一阵,最后定为 190。也有人特别提到这个 BPM;说到底,我们根本不擅长制作超高速的音游曲。不过从『Xb10r』和『Avalanx』应该能看出来,即使不到最高速级别,我们也一直在尝试让作品既有音游曲的趣味,又能具备足够难度。

而且在这个阶段,我们完全没想着“做一首冲最优秀奖的曲子”,想的是“做一首会分别检验六种主题基本功的技巧型作品”。BPM 190 正好适合实现这些东西,于是便这样确定了。

大纲一旦定下来,接下来的制作只是让双方尽情发挥各自擅长的领域,所以总体推进得相当顺利。

“NEMSYS ARENA” World Hexathlon

制作过程中,我们意识到了一件事。

“这首曲子……会不会很难安排用途?”

要说为什么没早点发现,确实很奇怪。但参考 BPL S2 的先例,BPL 公募曲大致可能有三种用途:

  1. 包含最优秀奖、优秀奖在内,用于大将战的初见游玩曲。
  2. 队伍印象曲。
  3. 在节目结尾播放的 Ending Theme。

我们最初以第一种“初见曲”为目标制作。可仔细想想,大将战通常会指定上述六个主题分类中的某一个。很难想象,一首同时聚焦六种分类的曲子会被选进去。

至于第二种“队伍印象曲”,要问它是否是一首“能够宣传队伍的作品”,我们也无法自信地回答是;我也想象不出选手用这首曲子入场的样子。

第三种的可能性最高,因为无类型限制的曲子在 Ending Theme 位置应该很自然。但不管怎样,我开始觉得这会是一首用途相当有限的作品。

这时,我干脆转换了思路:

“能不能让它被定位成一首象征 BPL 整项赛事的主题曲?”

S2 并没有这种作品栏位,可征集说明原本也没有限定用途。感受到曲子主题性的评委,说不定会愿意为它准备这样一个位置?我的想法逐渐转向了这个方向。

【官方】BPL S3 SDVX(@BemaniProLeague)

#BPLS3 SOUND VOLTEX ✨
在 1/31 开幕战之前,首次公开 Opening 🎵

本赛季起,主题曲也从公募作品中采用。新主题曲是“Knew Order”!Composer 为“あまみ×ひなみ”。等不及开幕战了!
#SDVX #BPL絵 #BPL応援 #ビーマニプロリーグ

2024年1月30日 · 查看原帖

※结果是,这次公募确实存在这样的栏位。『Knew Order』真的超级好听。

既然决定朝这个方向掌舵,就必须竭尽全力地驶过去。暂定标题是『Hexathlon』。那么,这场 Hexathlon 是在哪里举行的?想到这里,我觉得那当然应该是 NEMSYS ARENA。

NEMSYS ARENA
举办 BPL SOUND VOLTEX 比赛的 NEMSYS ARENA。

既然如此,以“在 NEMSYS ARENA 举行的六项全能世界大赛”为意,叫作『NEMSYS ARENA World Hexathlon』怎么样?曲名就这样确定了。

现在回头看,这实在是个相当鲁莽的标题。本来就是一首难以安排用途的曲子,还故意擅自借用 SDVX 官方术语来命名。

不过,为了赋予它“不是为其他任何东西,而是只为 BPL 而生的曲子”这层意义,我认为这个标题很合适。而且就算落选,基于这首歌的主题性,它也不可能作为 SDVX 以外用途的作品存在。既然如此,标题挑战性这么强或许也没关系……我是这样想的。

迟迟没有公开

就这样历经曲折完成的『NEMSYS ARENA World Hexathlon』,非常幸运地收到了暂定采用通知。通知到来时,我记得自己首先是松了口气:“他们愿意替这首难以安排用途的曲子找到位置……”

之后发生的一连串事情都在我们意料之外:『Xb10r』移植到 IIDX;隣の庭两人一起参加 BPL 常规赛的 Live Act;收到アルティメットガクエンサイ!的演出邀请。自 2023 年底开始,我们非常有幸地因为 BPL 相关工作而忙碌起来。

可是,公开录制开始了,YouTube 播放也开始了,我们的曲子却始终没有出现。每周都提心吊胆地猜“会在什么时候公开”,然后又是“这周也没有”……如此反复。(顺带一提,本赛季 Ending 栏位的曲子每一首都充满热量;我每周都在想,这些都不算优秀奖或最优秀奖,那什么才算?)

到了这一步,即使不愿承认,脑中也会闪过“优秀奖”“最优秀奖”这几个字。说不定……不,不可能吧……3 月 20 日之前的一个月里,我真的一直在来回想这些。

不,你看啊。请看看 BPL S2 的优秀奖和最优秀奖都是什么 BPM:

【优秀奖】
Enterskip『MILITARY R04D』 BPM 272
Ashrount『DEUX EX MĀXHINĀ』 BPM 252
polysha『All We Need is HAPPY END!!!』 BPM 260
RoughSkreamZ『Glory of Fighters』 BPM 90–240

【最优秀奖】
xi vs. モリモリあつし『SuddeИDeath』 BPM 236

作曲者敬称略。

没有吧。哪有 BPM 190 的曲子挤进去的空间。

不久前以 BPM 180 获得 KAC 最优秀奖的 BlackY feat. Risa Yuzuki『Λkasha』,仔细听就会发现,其中确实塞满了足以制作 Lv.20 谱面的声音。

所以我认为,『NEMSYS ARENA World Hexathlon』很难获得更高奖项。近年音游 Boss 曲 BPM 不断膨胀,想必有赞同也有反对;也许我自己同样被这种成见束缚住了。

完全不理会我的混乱,『Hexathlon』在 YouTube 最后一轮、第 7 周的播放中也没有公开,只剩下 Semi Final 和 Final。

Final

最后,我们依然完全不知道这首曲子会被如何安排,就这样迎来了 20 日当天。我们唯一知道的是,BPL 公募采用曲可以在アルティメットガクエンサイ!演出中播放;既然如此,我们便把『Hexathlon』放进了歌单……可因为自己的曲子究竟会怎样仍是未知数,那天我从头到尾都在狂冒怪汗、不断干呕。选手承受的紧张与压力明明是我的几万倍,实在惭愧……

比赛一开始,我暂时把这些事全忘了,兴奋地投入观看。说实话每场都夸张得不得了,挑几场印象特别深的来说:

Semi Final 第一场。STR 对 YU11 的 Megamix 打成平局,我真的大叫出声。还有大将战连续四首 xi 相关作品,发展实在完美得过头,让我非常吃惊。

Semi Final 第二场。KANEKO 对 XD*LEVI. 的 Megamix 一直到最后一刻都紧张得让人发麻;打到『二分間の世界』时,我连呼吸都停了。打打だいず的初见曲,标题也太好了吧……

……嗯?

咦?那我们的曲子呢?

从那一刻开始,我的身体不适彻底爆发,整个人进入虚脱状态。心里一直重复着“不可能”“不会吧”。

再怎么说也不可能,不可能发生那种事……

总决赛会场屏幕显示隣の庭は青い
グレイス:“最终课题曲是……隣の庭は青い(庭師+Aoi)的『NEMSYS ARENA World Hexathlon』!”(图片屏幕文字为组合名“隣の庭は青い(庭師+Aoi)”)

从那之后,虽然很不好意思,我一直哭得稀里哗啦;一切转眼间就结束了。

结语

把感谢留到最后实在惶恐,请允许我向各方致谢。

在大将战选择『Xb10r』并拿下制胜分的 DAIKI. 选手:我在那里哭了。感谢你呈现如此震撼人心的游玩。也衷心祝贺 SILK HAT 夺冠。

在败局已经确定的情况下,初见仍打出不可思议的 993 的 XD*LEVI. 选手:我不会忘记最后的笑容。感谢你奋战到最后,始终呈现帅气的游玩。我们不会忘记 Tradz 带来的缘分。衷心祝贺获得亚军。

为这首曲子制作谱面的 Akizuki Nagomu(AMAZE):感谢你在 BPM 190 下仍做出了充满挑战、值得认真游玩的谱面。你准确理解了我们寄托在曲子里的意图,我只有感激。

各位 BPL 相关人员、SDVX 开发团队:感谢你们打造出如此精彩的舞台。所有职业选手:正因为你们打出了超越想象的激战,这个舞台才会迸发出更大的热度。真的非常感谢。

アルティメットガクエンサイ!的各位出演者:无论上场前、最优秀奖公布时,还是结束演出后,你们都对我说了非常温暖的话。我明明因为紧张和情绪爆发,根本顾不上周围……真的非常感谢。DJ 帅得过头了。

支持隣の庭は青い(庭師+Aoi)的各位:没有你们,我们绝对走不到这里。Live 时有许多人对我们大喊“恭喜——!!”,让我觉得坚持至今真是太好了。衷心感谢。今后也想按自己的步调继续写好作品。

庭師,谢谢你陪我把这个粗略的点子一路做到底,把我带到了如此遥远的地方。你的键盘也弹得太好了。

那个憧憬着 VOLTEX 而开始作曲、第一次被采用时兴奋得写下超长采用感言、结果引发争议的小鬼,如今写出了比那更长的文章——看来我根本没变。不过,我是不是稍微接近了自己憧憬的事物一点呢?

这首作品在决定职业选手巅峰的 BPL 大赛最后公开,作为最后一道试炼阻挡在他们面前。想必不久之后,它会成为所有玩家都有资格挑战的曲目。到那时,请一定前往附近的参赛会场——也就是游戏厅——参加『NEMSYS ARENA World Hexathlon』。这场大赛理应欢迎任何人参赛……!

如果这首曲子多少帮助 BPL S3 变得更加热烈;进一步说,如果它还能帮助今后的 BPL 圈与 SDVX 圈继续升温,那就可以说它完成了自己的使命。为了实现这一点,让我们一起把气氛炒热吧!

谢谢大家。

我最喜欢 SOUND VOLTEX。